*《義賊の入門書》 [#zb3dc45c]
 通常罠 
 相手の手札が5枚以上の時に発動する事ができる。
 相手はランダムに手札を1枚捨てる。 
*《&ruby(ぎぞく){義賊};の&ruby(にゅうもんしょ){入門書};/Introduction to Gallantry》 [#top]
 通常罠
 相手の手札が5枚以上の場合に発動できる。
 相手の手札をランダムに1枚捨てる。

 [[FORCE OF THE BREAKER]] で登場した、新種の[[ハンデス]]罠カード。~
 現環境では[[《E・HERO エアーマン》]]などの影響で[[手札]]が増えやすくなっているため、[[発動条件]]はそこまで厳しいわけではない。~
 だが、[[《E・HERO エアーマン》]]への対策なら[[《マインドクラッシュ》]]の方が強力。~
 あちらとは違い2ターンの間[[手札]]枚数が減る[[《封印の黄金櫃》]]に対応しづらいのも痛いところ。~
 [[FORCE OF THE BREAKER]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[手札]]の状態を参照し、[[手札破壊]]を行う[[効果]]を持つ。~

-[[《ダスト・シュート》]]よろしく、先攻1ターン目でこのカードを伏せられれば次の相手の[[ドローフェイズ]]で確実に発動できる。~
が、相手の[[デッキ]]タイプも分からないうちにそれをしてしまうと[[暗黒界]]が怖い。~
[[ピーピング]][[効果]]もないので、1枚だけ情報を確認しても[[デュエル]]を優位に進めにくいのも苦しい。
 [[発動条件]]が厳しく、[[手札]]5枚から1枚[[ハンデス]]しても[[相手]]に影響を与えにくい。~
 どうやっても[[1:1交換]]にしかならず、[[発動条件]]があることを踏まえるとこの[[カード]]が[[腐る]]可能性があるため、使いにくい。~
 [[相手]]が[[【暗黒界】]]でも[[効果]]を[[発動]]されにくいという[[メリット]]はあるが限定的である。~
 [[先攻]]初手で引けなかった場合、[[《カードカー・D》]]や[[《メタモルポット》]]の[[効果]]を使った直後でもない限り[[発動条件]]を満たせない。~
 [[サーチ]][[カード]]を用いる[[デッキ]]の場合、ピンポイントで対策できる[[《マインドクラッシュ》]]の方が扱いやすく、[[相手]]の[[手札]]を増やす[[デッキ]]においても[[《大暴落》]]等を使ったほうが[[コンボ]]となりやすい。~

-[[《光の封札剣》]]と[[効果]]が良く似ている。[[発動条件]]を問わない分、あちらの方が使いやすいだろうか。
-[[効果処理時]]に[[手札]]が4枚以下であっても、[[効果]]は[[適用]]される。~
[[相手]]の[[手札]]が5枚以上ある時に複数枚を1度に[[発動]]させれば、その枚数分[[手札破壊]]することが可能である。~

-[[《押収》]]禁止の布石の可能性もある。
-「義賊」については[[《忍者義賊ゴエゴエ》]]を参照。~

//-原作・アニメにおいて―~

//**関連カード
//-[[]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)
//-コナミのゲーム作品において―~

**収録パック等 [#cf61963c]
**関連カード [#card]
-[[《義賊の極意書》]]

-[[《忍者義賊ゴエゴエ》]]

-[[《ダスト・シュート》]]
-[[《魔の取引》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[FORCE OF THE BREAKER]] FOTB-JP053
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP154

**FAQ [#hd04508c]
Q:~
A:
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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