*《&ruby(さかま){逆巻};く&ruby(ほのお){炎};の&ruby(せいれい){精霊};/Raging Flame Sprite》 [#x9d811e0]
 効果モンスター
 星3/炎属性/炎族/攻 100/守 200
 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
 直接攻撃に成功する度にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[直接攻撃]]する[[永続効果]]、[[自己強化]]する[[永続効果]]を持つ。~

 [[直接攻撃]]に3回成功すれば、[[《青眼の白龍》]]を上回る[[攻撃力]]になる。~
 しかし、[[元々の攻撃力]]は低いので、[[《レベル制限B地区》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等を使って[[相手]]の[[モンスター]]の動きを封じたい。~
 もっとも、1[[ターン]]守ることができれば[[攻撃力]]が2100に達するため、それほど強固な[[ロック]]は必要としないかもしれない。~
 様々な[[ロック]][[カード]]を投入し、専用[[デッキ]]を作るのも一興である。~

 特に[[《閃光の双剣−トライス》]]を装備することで[[攻撃力]]増加を加速させるコンボが凶悪。~
 最速で3[[ターン]]で累計[[ダメージ]]が8000を超えるのだ。~
 ただ[[自己強化]]前に装備させると[[攻撃力]]0となり、[[《グラッジ》]]同様[[攻撃力]]が上昇しなくなるので要注意。~
 基本は1度[[攻撃]]してから装備することになるが、[[《バーニングブラッド》]]・[[《一族の結束》]]などで[[攻撃力]]を上昇させれば、[[召喚]]して1[[ターン]]目から[[連続攻撃]]を仕掛けられる。

//《グラッジ》とはテキストが違うし攻撃力上がるんじゃない?
//http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/rule4/RDS-JP020.htmによると、
//>このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時
//>(このカードが”相手プレイヤーを攻撃対象にして”直接攻撃した結果、戦闘ダメージを与えた時)
//だそうです。問い合わせしてFAQに載せた方がいいかも。

 こう考えると、壮絶な爆発力を発揮できる[[デッキ]]を組むことが可能だといえる。~
 しかし[[ロック]]向けの[[モンスター]]でありながら[[相手]]を[[攻撃]]するので、[[《炸裂装甲》]]など攻撃反応型の[[罠カード]]に引っかかりやすいのが悩みの種。~
 [[【ロックバーン】]]型の[[【炎属性】]]なら[[《プロミネンス・ドラゴン》]]の方がコンセプトにマッチしているので、強力かつ安定した[[ロック]]を組めるかもしれない。~
 しかしながらたとえ[[ロック]]を解除されたとしても超[[攻撃力]]を得たこの[[カード]]は場に残る。~
 そのため、[[【ロックバーン】]]にありがちな「[[ロック]]を解除された途端に一斉攻撃を受けて戦線が壊滅する」ことを回避しやすい点は評価できる。~

 弱点としては、[[効果]]を[[無効]]化されると厳しく、[[《スキルドレイン》]]などを使われると[[直接攻撃]]を封じられてしまう。~
 しかも[[攻撃力]]もリセットされてしまうので、[[《禁じられた聖杯》]]で一時的に[[無効]]にされるだけでも悔しい思いをすることになる。~
 他にも、[[《月の書》]]で[[裏側守備表示]]にされても[[攻撃力]]が100に戻ってしまうので注意。~
 3枚積みの際は[[デッキ]]内の[[同名カード]]を根こそぎ[[除去]]する[[《連鎖除外》]]・[[《連鎖破壊》]]が[[メタカード]]となるので気をつけたい。~
 隣に同[[属性]]の[[罠カード]]対策、[[《トラップ処理班 Aチーム》]]を置いてみるのも手か。~

-[[炎族]]・[[攻撃力]]100なので一応[[《ブレイズ・キャノン》]]で射出も可能。~
[[壁]]になる[[《大木炭18》]]も存在するが、攻撃と防御どちらを重んじるかの趣味で選んでしまっていいだろう。~
[[《バーニングブラッド》]]が入っている型なら1回[[直接攻撃]]すれば[[攻撃力]]1600となり、こちらも[[攻撃表示]]の[[壁]]となる。

-[[攻撃力]]は[[直接攻撃]]に成功する度に1000上昇する。100、1100、2100、3100、4100…と上昇していく様は恐ろしい。~
毎[[ターン]][[戦闘ダメージ]]を与えられれば、その総量は100、1200、3300、6400、10500…と増えていき、単体でも5回の[[直接攻撃]]でゲームエンドさせることができる。~
さらに他の手段も併用すれば、それより早く[[相手]]の[[ライフポイント]]を0にすることもできる。

-不安定ながら長時間[[フィールド]]に居座れば他のどの[[バーン]]カードよりも単体で与える[[ダメージ]]は多い。~
[[《ステルスバード》]]の類似[[効果]][[永続カード]]が[[《波動キャノン》]]なら、《逆巻く炎の精霊》の類似[[効果]][[永続カード]]は[[《黒蛇病》]]とも見られる。~
もっとも、[[《黒蛇病》]]は下手すればこちらの首をしめることにもなるのだが。

-[[守備力]]200なので、[[《フレムベル・パウン》]]で[[サーチ]]可能。~
同じ[[炎族]]であり、[[《炎帝近衛兵》]]などの共通サポートが期待できる。

-後にこの[[カード]]と全く同じ[[効果]]の[[《ドリル・バーニカル》]]が登場した。~
あちらは[[攻撃力]]がこちらより200高いが、[[種族]]・[[属性]]の違いで十分差別化が出来る。

-よく見ると、[[《太陽の書》]]を燃やしている。

//-コナミのゲーム作品において―~
//[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では、このカードの[[直接攻撃]]でとどめを刺すと、なぜか[[攻撃力]]が上がってからデュエルが終了する。
//永続効果だしおかしくはないと思うが

**関連カード [#fcf7ab83]
-[[《グラッジ》]]
-[[《ドリル・バーニカル》]]

-[[《黒蛇病》]]

-[[《炎の精霊 イフリート》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《太陽の書》]]

**収録パック等 [#f88873b9]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP020 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP010
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP080 
-[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP010

**FAQ [#ob624687]
Q:この[[カードの効果]]は何[[効果]]ですか?~
A:[[直接攻撃]]も[[攻撃力]]上昇も共に[[永続効果]]です。

Q:[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[チェーンブロック]]は乗りますか?~
A:いいえ、乗りません。