永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーは「宮廷のしきたり」以外の フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードを破壊できない。 「宮廷のしきたり」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
ANCIENT PROPHECYで登場した永続罠。
このカード以外の永続罠の破壊を防ぐ効果を持つ。
除去を防ぐという目的なら、《スターダスト・ドラゴン》やカウンター罠で個々の脅威に対応していく方が汎用性が高いと言える。
しかし、永続罠が大量に投入されたデッキにおいてはその限りではない。
それらのカードを破壊するために必ずこのカードを経由しなければならないのは、相手としては非常に厄介である。
《大嵐》等の全体除去に対しても、このカード1枚の消費だけで対応できるのは心強い。
使用するならば、ルール介入型の永続罠を複数使用するデッキが適任か。
例としては、《スキルドレイン》・《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》・《マクロコスモス》等が挙げられる。
それらのカードを対象とした《サイクロン》等にチェーンして発動すればアドバンテージを得る事も可能である。
もちろん《神炎皇ウリア》との相性は抜群で、永続罠を守りつつ特殊召喚のコストにもできる。
なお、《王宮のお触れ》が存在する場合は、このカード自体の効果が失われてしまうので注意。
特に《生贄封じの仮面》や《マクロコスモス》等を利用する場合、前述の《スターダスト・ドラゴン》で守る事ができないので、一考の余地がある。
《スキルドレイン》の場合、モンスター効果による魔法・罠カード除去が困難になるため、防御性能がより高くなると言えるだろう。
また、罠モンスターにも効果が適用される。
戦闘でも効果でも破壊されないようになり、非常に相性が良い。
《メタル・リフレクト・スライム》は強固な壁となり、《カース・オブ・スタチュー》なら相手モンスターのみを除去する事が可能となる。
ただし、バウンスや除外に対しては何の耐性も付与できない。
それによって、ロックをあっさり突破されてしまう事があるため注意が必要であり。
単体では何の役にも立たないので、本命の永続罠の方を除去されてしまうと丸腰も同然である。
また、相手の永続罠も破壊できなくなる事にも注意。
相手の《マクロコスモス》等で戦術を狂わされる危険が伴うため、その点では《偽物のわな》に劣ると言える。
―イラスト関連
このカードの適用中の処理について(以下、《宮廷のしきたり》発動中として)