*《&ruby(きゅうそ){窮鼠};の&ruby(しんげき){進撃};》 [#j6c9cc42]
*《&ruby(きゅうそ){窮鼠};の&ruby(しんげき){進撃};/Attack of the Cornered Rat》 [#top]
 永続罠
 自分フィールド上に存在するレベル3以下の
 通常モンスターが戦闘を行う場合、
 そのダメージステップ時に100の倍数の
 ライフポイントを払って発動する事ができる。
 自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターが戦闘を行う場合、
 そのダメージステップ時に100の倍数のライフポイントを払って発動する事ができる。
 このターンのエンドフェイズ時まで、
 戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力は払った数値分ダウンする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:ttp://i9.photobucket.com/albums/a69/theuselesshero/scan2.jpg
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[RAGING BATTLE]]で登場する[[永続罠]]。~
 [[レベル]]3以下の[[通常モンスター]]専用の[[サポートカード]]の1つである。~
 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[レベル]]3以下の[[通常モンスター]]が[[戦闘]]を行う時、[[ライフコスト]]分だけ[[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[効果]]を持つ。~

 類似[[効果]]の[[《プライドの咆哮》]]・[[《冥王の咆哮》]]とは異なり[[永続罠]]であるため、[[ライフコスト]]さえ払えれば何度でも使えるのが強み。~
 [[効果の適用]]対象から採用できるのは[[【ローレベル】]]や[[【大革命】]]くらいだが、素の状態では[[戦闘]]で不利になりやすいこれらの[[デッキ]]においてはなかなか頼もしい1枚となる。~
 [[効果の発動]]範囲から採用できるのは[[【ローレベル】]]や[[【大革命】]]くらいだが、素の状態では[[戦闘]]で不利になりやすいこれらの[[デッキ]]においてはなかなか頼もしい1枚となる。~
 [[相手]]の[[攻撃力]]を下げることで擬似的に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与させる事ができ、着々と[[コンボ]]パーツを揃えられる。~
 [[レベル]]3以下の[[モンスタートークン]]を利用する[[デッキ]]でも使え、[[ライフコスト]]さえ払えれば突破は容易になる。~

 だが、心配なのはやはり[[ライフコスト]]であろう。~
 [[レベル]]3以下・[[通常モンスター]]の最高[[攻撃力]]は1750・最高[[守備力]]は2100。~
 [[下級モンスター]]が相手ならまだしも、[[上級]]・[[最上級モンスター]][[相手]]に何度も使用するとみるみる[[ライフ]]が減っていく。~
// [[相手]]が何もしなければ確実に迎撃できるが、[[《収縮》]]や[[《オネスト》]]を使われると、こちらの[[モンスター]]が倒される上に[[ライフコスト]]+[[戦闘ダメージ]]で大[[ダメージ]]は必至。~
//↑大ダメージは必至って、普通に攻撃されるのとダメージは変わらないのでは?
 [[直接攻撃]]された時には当然使えないので、[[ライフ]]が減ったところに[[モンスター除去]]を食らうと[[直接攻撃]]で一気にゲームエンドまで持ち込まれる可能性もある。~
 この[[カード]]があるからといって安心したりせず、ノー[[コスト]]で使える[[《下克上の首飾り》]]や[[《ジャスティブレイク》]]も併用して[[ライフ]]を節約していきたい。~
 [[レベル]]3以下・[[通常モンスター]]の最高[[攻撃力]]は[[1750>《ジェリービーンズマン》]]・最高[[守備力]]は[[2100>《大木炭18》]]。~
 [[下級モンスター]]が[[相手]]ならまだしも、[[上級]]・[[最上級モンスター]][[相手]]に何度も使うとみるみる[[ライフ]]が減っていく。~
 [[ライフ]]調整が必要な[[【大逆転クイズ】]]や[[【自爆スイッチ】]]に投入するにしても[[通常モンスター]]を投入するわけでもないので相性が悪い。~
 さらに[[モンスター]]同士の[[戦闘]]時にしか[[効果]]を[[発動]]できないため、[[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[除去]]されると脆い。~
 この[[カード]]があるからといって安心したりせず、[[ノーコスト]]で使える[[《下克上の首飾り》]]も併用して[[ライフ]]を節約していきたい。~
 [[《魂の一撃》]]との相性は良く、[[ライフ]]減少を[[攻撃力]]に転換できるため、大きな[[強化]]が可能。~

-[[攻撃力]]の[[弱体化]]の持続は[[エンドフェイズ]]まで。~
1度[[弱体化]]させた[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]は[[サンドバッグ]]にできる。~

-[[ライフコスト]]は[[相手]]の[[攻撃力]]が低いほど安く済む。~
このため、[[《強者の苦痛》]]などで[[相手]]の[[攻撃力]]を下げて、間接的に[[ライフコスト]]を軽減するのも悪くない。~

//-[[《ダグラの剣》]]との相性は抜群である。~
//このカードの[[ライフコスト]]を瞬間[[回復]]できる。~
//[[天使族]]主体の[[【ローレベル】]]である[[【もけもけ】]]に併せて採用してみるのも面白いかもしれない。
//ライフコストを相手攻撃力を上回る様に払うと、ダグラの剣では戦闘毎に100しか回復しない。抜群では過大評価。~
-この[[効果]]は[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]である。~
そのため、[[《魂を削る死霊》]]を[[破壊]]できるが、[[効果の対象]]にならない[[モンスター]]には通用しない。~

-[[イラスト]]では、複数の[[《骨ネズミ》]]が進撃している様子が描かれている。~
通常の[[《骨ネズミ》]]とは異なり、体毛が青色であり、耳が大きく形状も丸みがかっている。~

-「窮鼠」とは追い詰められた鼠のこと。~
「窮鼠猫を噛む」の諺にある通り、弱小[[モンスター]]だと甘く見ると手痛い一撃を返されうる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは、スタンダードデュエリストが使うデッキ「凶暴化する[[LV>レベル]]3」で多用してくる。~
基本的に[[ライフコスト]]を払えるだけ払い、[[攻撃力]]を0にして[[戦闘破壊]]を狙う。~
初期[[ライフポイント]]も[[手札]]枚数も少ないこのゲームとの相性が良く、肉を切らせて骨を断つ戦術でプレイヤーを追い込んでくる。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#oe90ee24]
**関連カード [#card]
-[[《サイコ・コマンダー》]]

-[[《プライドの咆哮》]]
-[[《冥王の咆哮》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《骨ネズミ》]]

//―《窮鼠の進撃》の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pf2654d2]
**収録パック等 [#pack]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP075

//**FAQ
//Q:[[ダメージ計算]]時に[[発動]]できますか?~
//A:(発売をお待ちください)
**FAQ [#faq]
//Q:[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:はい、作ります。

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
Q:この[[カードの効果]]は[[対象]]をとりますか?~
A:はい、[[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]1体を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]です。(09/03/19)

Q:[[ダメージ計算時]]に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(14/03/21)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8447&keyword=&tag=-1

Q:[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を超える[[ライフ]]を払うことはできますか?~
A:できません。~
  例えば[[攻撃力]]1550の[[モンスター]]と[[戦闘]]する場合、払える数値は1500まであり、1600以上の[[ライフ]]を払うことはできません。(09/02/14)

Q:この[[カードの効果]]は同一[[チェーン]]上で複数回[[発動]]できますか?~
A:同一[[ダメージステップ]]にて複数回[[発動]]する事はできません。(09/04/10)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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