融合・効果モンスター 星4/水属性/天使族/攻2000/守2200 SモンスターまたはXモンスター+SモンスターまたはXモンスター (1):このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
EXTRA PACK −KNIGHTS OF ORDER−で登場した水属性・天使族の融合モンスター。
特殊召喚成功時にレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして蘇生できる効果を持つ。
シンクロモンスターまたはエクシーズモンスターを合計2体という極めて珍しい融合素材が指定されている。
特殊召喚する方法こそ多々あれど、通常の融合ではあまりにも消費が激しいので、通常はそれ以外の方法を用いることになるだろう。
また、当然ながらエクストラデッキの枠を使うので、それに見合ったデッキ構築が前提となる。
《簡易融合》との相性は抜群であり、墓地に下級モンスターがいれば召喚権を使用せずにモンスターを2体並べることが可能。
また、そこからシンクロ召喚やエクシーズ召喚に繋げたり、アドバンス召喚や儀式召喚のリリースを確保したりと、実にさまざまな展開への基点を作り出すこともできる。
《超融合》を使用すれば、相手の該当モンスター2体、または自分と相手の該当モンスター1体ずつを除去して自分のフィールドにモンスターを残す、極めて強力な除去手段として機能する。
「融合素材にする」という特殊な処理、《超融合》のチェーン阻害効果も相まって、この除去を回避できるシンクロ・エクシーズモンスターがほとんどいないのも都合が良い。
レベル4であるため、条件さえ整えば《ヴェルズ・オピオン》さえも除去できるのは非常に心強い。
また、バトルフェイズ中に《超融合》を発動できれば、《エフェクト・ヴェーラー》による無効を回避しつつ、蘇生効果で追撃できる点も大きい。
ただし、この使い方が相手のデッキや戦況に依存するのは言うまでもなく、自分から能動的に出すのは不向きである点には注意が必要である。
近年に登場したカードとしては珍しく効果に同名カードを含めた回数制限がないため、繰り返し蘇生させる事で大量展開へ繋げる事もできる。
中でも《再融合》は、装備魔法である事からサーチ・再利用手段に長けている。
このカードで《ヴァイロン・キューブ》を蘇生してシンクロ召喚に繋げばそれだけで《再融合》がサーチ可能。
これらのギミックを用いると、邪魔がなければ極めて高い確率で先攻1ターンキルが成立する。
その場合は後のディスアドバンテージを考えなくていいので、《フュージョン・ゲート》等を用いた正規融合召喚も視野に入る。
Q:このカードは蘇生したモンスターを対象に取り続ける効果ですか?
A:はい、除外する処理に関して対象に取り続けます。(14/09/19)
Q:蘇生されたモンスターが除外されるのはチェーンを作りますか?
A:いいえ、作りません。(14/09/15)
Q:このカードの蘇生する効果を発動し、効果解決時にこのカードが存在しなくなった場合、モンスターは蘇生されますか?
A:このカードが効果解決時にフィールドに存在しなくなった場合でも蘇生され、除外される事なくフィールドに残り続けます。
また、この場合はこのカードが存在しませんが、効果は無効になります。(14/09/20)
Q:このカードと蘇生したモンスターが同時にフィールドから離れた場合、除外されますか?
A:同時にフィールドから離れた場合は除外されません。(14/09/15)
Q:このカードを《ミラクルシンクロフュージョン》で特殊召喚できますか?
A:融合素材にシンクロモンスターを含んでるのならば可能です。
エクシーズモンスターのみでは特殊召喚できません。(14/09/15)
Q:このカードの効果が無効になっている状態の時にこのカードがフィールドを離れた場合、このカードの効果で特殊召喚したモンスターは除外されますか?
A:いいえ、除外されずにフィールドに残りますが、その特殊召喚したモンスターの効果は無効になった状態のままになります。(14/09/20)