通常罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、 相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
ETERNITY CODEで登場した通常罠。
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター1体の攻撃力を0にしそのモンスター効果を無効化する効果、相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した際に墓地から自身をセットする効果を持つ。
(1)(2)共に同じく通常罠である《迷い風》と似ており運用に関してはあちらを参考にしたい。
2枚の相違点は以下の通り。
相互互換と言えなくもないが、効果無効にする妨害カードとしては、あちらの優位点に対してこちらの優位点が釣り合っているとは言い難い。
ただし、攻撃力を0にすることに意味がある【レプティレス】なら《迷い風》より優先できる。
また長期戦を前提とした【メタビート】系のデッキで繰り返し使い続けられる点を評価する場合には候補になるか。
手札・墓地コストなども必要なく墓地からセットする効果を持ち、フィールドを離れた後にもデメリットがないカードはこのカードが初である。
それに着目して、効果無効に加えコストなどに使いやすいカードとして用いるのもよい。
《黄金卿エルドリッチ》とは相性がよく、あちらを採用するデッキならば《迷い風》よりも優先して採用できるだろう。
―イラスト関連