*《巨大戦艦 カバード・コア/B.E.S. Covered Core》 [#s6b09c2c]
*《&ruby(きょだいせんかん){巨大戦艦}; カバード・コア/B.E.S. Covered Core》 [#top]
 効果モンスター
 星7/地属性/機械族/攻2500/守 800
 このカードの召喚時にカウンターを2つ置く。
 このカードは戦闘によって破壊されない。
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。
 ハズレの場合、カードのカウンターを1つ取り除く。
 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 
 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。

 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した、[[地属性]]・[[機械族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[巨大戦艦]]の一体であり、[[召喚]]時に[[カウンター]]を置く[[誘発効果]]と、[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されず、自身を[[破壊]]する[[永続効果]]を持つ。~
 また、[[コイントス]]が外れた場合は、自身の[[カウンター]]を取り除く[[効果]]も持つ。~
 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[最上級モンスター]]。~
 [[巨大戦艦]]の一体であり、[[巨大戦艦]]共通の[[効果]]を持つが、[[カウンター]]を取り除く[[誘発効果]]に[[コイントス]]を必要とする。~
//共通効果の詳細や分類は巨大戦艦のページに記載、コイントスに関係する効果だけは個別記載

 [[最上級モンスター]]としては貧弱な能力なので、[[【巨大戦艦】]]以外に採用の余地はない。~
 他の「[[巨大戦艦]]」と異なり、運が良ければ[[カウンター]]を失わずに戦闘することができる。~
~
 だが、他の[[巨大戦艦]]よりも[[召喚]]しづらいのが致命的で、[[巨大戦艦]]の中で最も優先度が低い。~
 しかも[[《ボスラッシュ》]]で[[召喚]]すると[[カウンター]]が乗らず、[[コイントス]]のチャンスも得られない。~
 [[効果]]を活かすなら、[[《死皇帝の陵墓》]]で[[召喚]]する必要があるだろう。
 他の[[巨大戦艦]]とは異なり、[[コイントス]]で[[カウンター]]を取り除くか否かを決める代わりに自身の[[効果]]で乗る[[カウンター]]の数が2つしかない。~
 運が良ければ[[カウンター]]を失わずに[[戦闘]]を継続できるが不安定さは否めず、最短で往復1[[ターン]]で[[自壊]]してしまう。~
 また、[[特殊召喚]]では[[カウンター]]が乗らないため、[[《巨大要塞ゼロス》]]や[[《ボスラッシュ》]]での[[特殊召喚]]との噛み合いもイマイチ。~
 一応、[[巨大戦艦]]の中では2位タイの[[攻撃力]]であり、[[《巨大要塞ゼロス》]]の[[適用]]下では[[攻撃力]]3000の[[アタッカー]]にはなる。~

 最大の問題は、同[[種族]]・同[[属性]]・同[[攻撃力]]を持ち、こちらよりも遥かに扱いやすい[[《巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア》]]の存在である。~
 あちらは緩い条件で[[特殊召喚]]でき、こちらよりも[[守備力]]が高く、[[召喚]]・[[特殊召喚]]の両方で3つの[[カウンター]]が乗る、と殆どこちらの[[上位互換]]に近い。~
 なお、[[レベル]]7の[[巨大戦艦]]はこの[[カード]]のみであるため、[[【巨大戦艦】]]に[[レベル]]7の[[サポートカード]]と共に投入する[[メリット]]に乏しい。~

-[[コイントス]]を行う[[効果]]を持っている[[レベル]]7なので、[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[サーチ]]できる。~
とはいえ、[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]は[[【巨大戦艦】]]と殆ど[[シナジー]]がないので、大きな利点とは言いづらい。~

-原作・アニメにおいて―~
GXの「十代vs銀流星」戦では登場しなかった。~
ただ、流星が戦術を考えている時、背景に描かれていた。~
[[《モアイ迎撃砲》]][[《フォースフィールド》]]にまで拘るあたりからも、[[デッキ]]に入っているのは間違いないだろう。~
アニメGXの「十代vs銀流星」戦では登場しなかったが、戦術を考えている時の背景に描かれていた。~
[[《モアイ迎撃砲》]]や[[《フォースフィールド》]]にまで拘るあたりからも、[[デッキ]]に入っているのは間違いないだろう。~

-コナミのゲーム作品において―~
KONAMIの名を一躍有名にした名作横スクロールシューティング「GRADIUS」シリーズのボス。~
初出は「GRADIUS II(「2」ではない)」。~
3枚のカバーを回転させ攻撃を遮断し、無数の破壊不能なミサイルを放出しグラディウスプレイヤーを苦しめた。
[[KONAMI]]の名を一躍有名にした横スクロールシューティング『グラディウス』シリーズにたびたび登場するボス。~
初出は『グラディウス II -GOFERの野望-』。~
コアを守る3枚の回転カバーと破壊不能のミサイル弾幕が特徴だが、回転カバーはプログラミングのミスで弱点からずれて停止してしまう醜態をさらしている。~
[[カウンター]]を取り除く判定に[[コイントス]]を用いるのはカバーに攻撃が遮断される事を再現しているのだろう。~
他の[[巨大戦艦]]と比べても原作を強く意識した[[効果]]であると言える。~
//バリエーションもいくつかあり、中には4枚の回転カバーに[[《巨大戦艦 テトラン》]]のような腕を取り付けたタイプもある。~

**関連カード [#d9c10b4c]
**関連カード [#card]
-[[巨大戦艦]]

-[[《ボスラッシュ》]]

-[[《巨大戦艦 テトラン》]]
-[[《巨大戦艦 クリスタル・コア》]]
-[[《巨大戦艦 ビッグ・コア》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【巨大戦艦】]]

**収録パック等 [#nd449f17]
**収録パック等 [#pack]
-[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP013 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP133 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#cc858a64]
**FAQ [#faq]
Q:取り除く[[カウンター]]はどんな種類の[[カウンター]]でも良いのですか?~
A:いいえ、このカードの[[召喚]]時に置かれた[[カウンター]]だけを取り除くことができます。(07/08/03)

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