フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「ボスラッシュ」1枚を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドの「巨大戦艦」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札から「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。 (4):自分フィールドに「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。 そのモンスターに、自身の効果で使用するカウンターを1つ置く。
マキシマム・クライシスで登場するフィールド魔法。
発動時に《ボスラッシュ》をサーチする効果、巨大戦艦を強化し、耐性を与える効果、手札から巨大戦艦を特殊召喚する効果、巨大戦艦の召喚・特殊召喚に成功した場合にそのモンスターにカウンターを乗せる効果を持つ。
発動時に《ボスラッシュ》をサーチできるので、《ボスラッシュ》軸の【巨大戦艦】では役に立つ。
このカード自身がフィールド魔法なので《テラ・フォーミング》等にも対応しており、取り回しは容易い。
《Z−ONE》で《ボスラッシュ》ともどもサルベージすることもできる。
ただし、《ボスラッシュ》の通常召喚制限が発生するため、即座に発動するかどうかはよく考えたい。
(2)は巨大戦艦の全体強化と耐性付与。
巨大戦艦自体の戦闘破壊耐性と合わせ、ステータスが高いとは言えない巨大戦艦の場持ちを良くしてくれるが、対象を取らない効果や自壊までは防げない。
逆に、相手による除去を破壊ではなく、対象を取らない除外やバウンスに誘導することで《ボスラッシュ》の適用条件を満たせなくなる可能性もある他、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》などの融合素材に利用される可能性もある。
《ボスラッシュ》の方を中心に動かしたい場合《非常食》やフィールド魔法の張り替えなどでこのカードを自発的に処理するか、自分のカードで巨大戦艦を破壊したい。
《神禽王アレクトール》を使えば《巨大要塞ゼロス》と《ボスラッシュ》のどちらを無効化するか任意で選べる。
(3)の効果により毎ターン手札の巨大戦艦を特殊召喚でき、手札事故を回避しやすい。
このカードでサーチしてきた《ボスラッシュ》を発動すると通常召喚を行えなくなるが、この効果で巨大戦艦を出撃させられる。
特殊召喚なので巨大戦艦のカウンターを置けない点も(4)の効果で補える。
《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II》とは最も相性が良く、カウンター4つの状態で出撃させられる。
《ボスラッシュ》は無視し、チューナーを召喚してのシンクロ召喚や、半上級モンスターと組み合わせてエクシーズ召喚の補助とするのも有効だろう。
(4)は巨大戦艦にカウンターを置く効果。
召喚・特殊召喚の両方に対応しているので、巨大戦艦が即座に自壊することを防げる。
《巨大戦艦 テトラン》ならば除去効果を使うことも可能になる。
1ターンの回数制限がないので、《ボスラッシュ》や(3)の効果などで複数の巨大戦艦を並べても全機にカウンターを置ける。
総じて【巨大戦艦】の核となりうるカードだが、このカード自体に耐性はないので除去の的になりやすい。
《スキル・プリズナー》を準備するなどして守りたい。
―イラスト関連