*《&ruby(きょだいようさい){巨大要塞};ゼロス》 [#top] フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「ボスラッシュ」1枚を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドの「巨大戦艦」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 手札から「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。 (4):自分フィールドに「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。 そのモンスターに、自身の効果で使用するカウンターを1つ置く。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/812945995352838144 [[マキシマム・クライシス]]で登場する[[フィールド魔法]]。~ [[発動]]時に[[《ボスラッシュ》]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[巨大戦艦]]を[[強化]]し、[[耐性]]を与える[[効果]]、[[手札]]から[[巨大戦艦]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[巨大戦艦]]の[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合にその[[モンスター]]に[[カウンター]]を乗せる[[効果]]を持つ。~ [[発動]]時に[[《ボスラッシュ》]]を[[サーチ]]できるので、[[《ボスラッシュ》]]軸の[[【巨大戦艦】]]では役に立つ。~ この[[カード]]自身が[[フィールド魔法]]なので[[《テラ・フォーミング》]]等にも対応しており、取り回しは容易い。~ [[《Z−ONE》]]で[[《ボスラッシュ》]]ともども[[サルベージ]]することもできる。~ ただし、[[《ボスラッシュ》]]の[[通常召喚]]制限が発生するため、即座に[[発動]]するかどうかはよく考えたい。~ (2)は[[巨大戦艦]]の[[全体強化]]と[[耐性]]付与。~ [[巨大戦艦]]自体の[[戦闘破壊]][[耐性]]と合わせ、[[ステータス]]が高いとは言えない[[巨大戦艦]]の場持ちを良くしてくれるが、[[対象]]を取らない[[効果]]や[[自壊]]までは防げない。~ 逆に、[[相手]]による[[除去]]を[[破壊]]ではなく、[[対象]]を取らない[[除外]]や[[バウンス]]に誘導することで[[《ボスラッシュ》]]の[[適用]]条件を満たせなくなる可能性もある他、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]などの[[融合素材]]に利用される可能性もある。~ [[《ボスラッシュ》]]の方を中心に動かしたい場合[[《非常食》]]や[[フィールド魔法]]の張り替えなどでこの[[カード]]を自発的に処理するか、[[自分]]の[[カード]]で[[巨大戦艦]]を[[破壊]]したい。~ [[《神禽王アレクトール》]]を使えば《巨大要塞ゼロス》と[[《ボスラッシュ》]]のどちらを[[無効]]化するか任意で選べる。~ (3)の[[効果]]により毎[[ターン]][[手札]]の[[巨大戦艦]]を[[特殊召喚]]でき、[[手札事故]]を回避しやすい。~ この[[カード]]で[[サーチ]]してきた[[《ボスラッシュ》]]を[[発動]]すると[[通常召喚]]を行えなくなるが、この[[効果]]で[[巨大戦艦]]を出撃させられる。~ [[特殊召喚]]なので[[巨大戦艦]]の[[カウンター]]を置けない点も(4)の[[効果]]で補える。~ [[《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II》]]とは最も相性が良く、[[カウンター]]4つの状態で出撃させられる。~ [[《ボスラッシュ》]]は無視し、[[チューナー]]を[[召喚]]しての[[シンクロ召喚]]や、[[半上級モンスター]]と組み合わせて[[エクシーズ召喚]]の補助とするのも有効だろう。~ (4)は[[巨大戦艦]]に[[カウンター]]を置く[[効果]]。~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]の両方に対応しているので、[[巨大戦艦]]が即座に[[自壊]]することを防げる。~ [[《巨大戦艦 テトラン》]]ならば[[除去]][[効果]]を使うことも可能になる。~ 1[[ターン]]の回数制限がないので、[[《ボスラッシュ》]]や(3)の[[効果]]などで複数の[[巨大戦艦]]を並べても全機に[[カウンター]]を置ける。~ 総じて[[【巨大戦艦】]]の核となりうる[[カード]]だが、この[[カード]]自体に[[耐性]]はないので[[除去]]の的になりやすい。~ [[《スキル・プリズナー》]]を準備するなどして守りたい。~ -[[CRIMSON CRISIS]]以来、実に8年ぶりに登場する[[巨大戦艦]]の関連[[カード]]である。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ シューティングゲーム「沙羅曼蛇」のラスボスとして初登場。~ 正式には「ゼロスフォース」という名称である。~ 赤い眼球のような見た目が特徴で、基本的に攻撃を行うことはなく、倒されるときに断末魔の声を上げるのが特徴。~ 特に「グラディウスV」ではステージ1の道中において、特定の場所で何体も密集して登場する。~ 膨張によって障害物のように自機の移動範囲を狭めるが、攻撃を受けると縮まり、さらに攻撃を受けると断末魔を上げて消滅する。~ 周回を重ねると登場数が増え、さらに倒された際に打ち返し弾が全周囲に発生するため、上述の膨張と合わせてより回避が難しくなる。~ --[[イラスト]]は要塞内における[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]とバクテリアン軍との戦いをイメージしており、奥に「ゼロスフォース」が映っている。~ **関連カード [#card] -[[巨大戦艦]] -[[《ボスラッシュ》]] ―[[イラスト]]関連~ -[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[マキシマム・クライシス]] MACR-JP062 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《巨大要塞ゼロス》,魔法,フィールド魔法);