*《&ruby(きょだいようさい){巨大要塞};ゼロス》 [#top]
 フィールド魔法
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 デッキから「ボスラッシュ」1枚を手札に加える事ができる。
 (2):自分フィールドの「巨大戦艦」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 手札から「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。
 (4):自分フィールドに「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
 そのモンスターに、自身の効果で使用するカウンターを1つ置く。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/812945995352838144

 [[マキシマム・クライシス]]で登場する[[フィールド魔法]]。~
 [[発動]]時に[[《ボスラッシュ》]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[巨大戦艦]]を[[強化]]し、[[耐性]]を与える[[効果]]、[[手札]]から[[巨大戦艦]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[巨大戦艦]]の[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合にその[[モンスター]]に[[カウンター]]を乗せる[[効果]]を持つ。~

 [[発動]]時に[[《ボスラッシュ》]]を[[サーチ]]できるので、[[《ボスラッシュ》]]軸の[[【巨大戦艦】]]では役に立つ。~
 この[[カード]]自身が[[フィールド魔法]]なので[[《テラ・フォーミング》]]等にも対応しており、取り回しは容易い。~
 [[《Z−ONE》]]で[[《ボスラッシュ》]]ともども[[サルベージ]]することもできる。~
 ただし、[[《ボスラッシュ》]]の[[通常召喚]]制限が発生するため、即座に[[発動]]するかどうかはよく考えたい。~

 (2)は[[巨大戦艦]]の[[全体強化]]と[[耐性]]付与。~
 [[巨大戦艦]]自体の[[戦闘破壊]][[耐性]]と合わせ、[[ステータス]]が高いとは言えない[[巨大戦艦]]の場持ちを良くしてくれるが、[[対象]]を取らない[[効果]]や[[自壊]]までは防げない。~
 [[対象]]にとられなくなるので[[《ボスラッシュ》]]の弱点である[[破壊]]以外の[[除去]]をある程度封じられるが、[[対象]]を取らない[[除外]]や[[バウンス]]、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]などの[[融合素材]]に利用される点まではフォローできていない。~
 [[破壊されない]][[耐性]]は[[《ボスラッシュ》]]が存在する時点で[[相手]]が[[巨大戦艦]]の[[破壊]]を狙ってくる可能性は低いため、有効活用しにくい。~
 [[《ボスラッシュ》]]を活用するなら[[自分]]の[[カード]]で[[巨大戦艦]]を[[破壊]]する準備も必要となる。~
 [[《ボスラッシュ》]]を使わず、(3)の[[効果]]による展開を主とするなら活用しやすいか。~

 (3)の[[効果]]により毎[[ターン]][[手札]]の[[巨大戦艦]]を[[特殊召喚]]でき、[[手札事故]]を回避しやすい。~
 この[[カード]]で[[サーチ]]してきた[[《ボスラッシュ》]]を[[発動]]すると[[通常召喚]]を行えなくなるが、この[[効果]]で[[巨大戦艦]]を出撃させられる。~
 [[特殊召喚]]なので[[巨大戦艦]]の[[カウンター]]を置けない点も(4)の[[効果]]で補える。~
 [[《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II》]]とは最も相性が良く、[[カウンター]]4つの状態で出撃させられる。~
 [[《ボスラッシュ》]]は無視し、[[チューナー]]を[[召喚]]しての[[シンクロ召喚]]や、[[半上級モンスター]]と組み合わせて[[エクシーズ召喚]]の補助とするのも有効だろう。~

 (4)は[[巨大戦艦]]に[[カウンター]]を[[置く]][[効果]]。~
 [[召喚]]・[[特殊召喚]]の両方に対応しているので、[[巨大戦艦]]が即座に[[自壊]]することを防げる。~
 [[《巨大戦艦 テトラン》]]ならば[[除去]][[効果]]を使うことも可能になる。~
 1[[ターン]]の回数制限がないので、[[《ボスラッシュ》]]や(3)の[[効果]]などで複数の[[巨大戦艦]]を並べても全機に[[カウンター]]を置ける。~

 総じて[[【巨大戦艦】]]の核となりうる[[カード]]だが、この[[カード]]自体に[[耐性]]はないので[[除去]]の的になりやすい。~
 [[《スキル・プリズナー》]]を準備するなどして守りたい。~

-[[CRIMSON CRISIS]]以来、実に8年ぶりに登場する[[巨大戦艦]]の関連[[カード]]である。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
シューティングゲーム「沙羅曼蛇」のラスボスとして初登場。~
正式には「ゼロスフォース」という名称である。~
赤い眼球のような見た目が特徴で、基本的に攻撃を行うことはなく、倒されるときに断末魔の声を上げるのが特徴。~
特に「グラディウスV」ではステージ1の道中において、特定の場所で何体も密集して登場する。~
膨張によって障害物のように自機の移動範囲を狭めるが、攻撃を受けると縮まり、さらに攻撃を受けると断末魔を上げて消滅する。~
周回を重ねると登場数が増え、さらに倒された際に打ち返し弾が全周囲に発生するため、上述の膨張と合わせてより回避が難しくなる。~
--[[イラスト]]は要塞内における[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]とバクテリアン軍との戦いをイメージしており、奥に「ゼロスフォース」が映っている。~
//どちらかといえば「グラディウス」のラストステージ「要塞ゼロス」のようにも見える  奥に見えてるのはラスボスのマザーブレインっぽい

**関連カード [#card]
-[[巨大戦艦]]

-[[《ボスラッシュ》]]

―[[イラスト]]関連~
-[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[マキシマム・クライシス]] MACR-JP062

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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