巨大要塞(きょだいようさい)ゼロス》

フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「ボスラッシュ」1枚を手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドの「巨大戦艦」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
手札から「巨大戦艦」モンスター1体を特殊召喚する。
(4):自分フィールドに「巨大戦艦」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
そのモンスターに、自身の効果で使用するカウンターを1つ置く。

 マキシマム・クライシスで登場するフィールド魔法
 発動時に《ボスラッシュ》サーチできる効果巨大戦艦全体強化して耐性を与える効果手札から巨大戦艦特殊召喚する効果巨大戦艦召喚・特殊召喚に成功した場合にそのモンスターカウンター置く効果を持つ。

 発動時に《ボスラッシュ》サーチできるので、《ボスラッシュ》軸の【巨大戦艦】では役に立つ。
 このカード自身がフィールド魔法なので《テラ・フォーミング》等にも対応しており、取り回しは容易い。
 《Z−ONE》《ボスラッシュ》ともどもサルベージすることもできる。
 ただし、《ボスラッシュ》には通常召喚制限が発生するため、即座に発動するかどうかはよく考えたい。

 (2)は巨大戦艦全体強化耐性付与。
 巨大戦艦自体の戦闘破壊耐性と合わせ、ステータスが高いとは言えない巨大戦艦の場持ちを良くしてくれる。
 対象にとられなくなるので《ボスラッシュ》の弱点である破壊以外の除去をある程度封じられ、破壊耐性についても元々《ボスラッシュ》で対応できるが耐性ほど安定しない効果による破壊をフォローできる。
 自壊を防がないが《ボスラッシュ》効果を阻害せずに済み、戦闘に誘導しやすくなるためより《ボスラッシュ》効果を安定させやすくなる。
 一方で対象を取らない除外バウンスまではフォローできていないので過信しないようにしたい。

 (3)の効果により毎ターン手札巨大戦艦特殊召喚でき、手札事故を回避しやすい。
 このカードサーチしてきた《ボスラッシュ》発動すると通常召喚を行えなくなるが、この効果巨大戦艦を出撃させられる。
 特殊召喚なので巨大戦艦カウンターを置けない点も(4)の効果で補える。
 《巨大戦艦 ビッグ・コアMk−II》とは最も相性が良く、カウンター4つの状態で出撃させられる。
 《ボスラッシュ》は無視し、チューナー召喚してのシンクロ召喚や、半上級モンスターと組み合わせてエクシーズ召喚の補助とするのも有効だろう。

 (4)は巨大戦艦カウンター置く効果
 召喚特殊召喚の両方に対応しているので、巨大戦艦が即座に自壊することを防げる。
 《巨大戦艦 テトラン》ならば除去効果を使うことも可能になる。
 1ターンの回数制限がないので、《ボスラッシュ》や(3)の効果などで複数の巨大戦艦を並べても全機にカウンターを置ける。

 総じて、これまでの【巨大戦艦】の弱点を穴埋めできる核となりうるカードである。
 それだけに耐性が無いこのカード自体が除去の的になりやすいので、《スキル・プリズナー》を準備するなどして守りたい。

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Tag: 《巨大要塞ゼロス》 魔法 フィールド魔法