通常罠 このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (1):手札からモンスター1体を捨て、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる。
ザ・ダーク・イリュージョンで登場した通常罠。
直接攻撃できなくなるが、モンスターのステータスを変動させる効果を持つ。
高ステータスのモンスターを捨て、強化を狙うのが基本となる。
《Sin トゥルース・ドラゴン》や《絶望神アンチホープ》をコストにすればどんな弱小モンスターでも攻守5000という破格のステータスを得ることができる。
そうでなくとも手札で腐ってしまった最上級モンスターなどを捨てればかなりのステータスを得られ、その後の蘇生に繋げることも可能。
ただし、そのようなカードがないと腐る上、そのようなカードを多く採用すると逆に事故率が高くなる危険性も高い。
また、発動するターンは強化するモンスターだけでなく他のモンスターまでも直接攻撃できなくなってしまうので、ダメージ効率は若干落ちる。
相手モンスターにも使用できるので、弱小モンスターが多いデッキに採用してやれば同様に戦闘破壊が狙いやすい。
【金華猫】では《金華猫》で蘇生させるモンスターや墓地誘発を持つモンスターを墓地に送る?役割も果たせる。
手札で腐った《エフェクト・ヴェーラー》や《バトルフェーダー》などをコストにしても良いだろう。
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