通常罠 このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (1):手札からモンスター1体を捨て、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる。
ザ・ダーク・イリュージョンで登場した通常罠。
直接攻撃できなくなるが、モンスターのステータスを変動させる効果を持つ。
高ステータスのモンスターを捨て、強化を狙うのが基本となる。
《Sin トゥルース・ドラゴン》や《絶望神アンチホープ》をコストにすればどんな弱小モンスターでも攻守5000という破格のステータスを得ることができる。
手札で腐ってしまった最上級モンスターなどを捨てればステータスを強化しやすく、その後の蘇生に繋げることも可能。
もっとも、最上級モンスターが多く入っているのであれば、このカードを入れるよりも特殊召喚サポートを入れた方がよい。
相手モンスターにも使用できるので、腐った《エフェクト・ヴェーラー》などを相手に使えば同様に戦闘破壊が狙いやすくなり、直接攻撃できずとも戦闘ダメージを与えやすくなる。
直接攻撃できなくなるため、自分のターンで使うとダメージ効率は落ちる。
相手ターンにコンバットトリックとして使い、このデメリットの回避を狙いたいところ。
しかし、モンスターがなければ発動できない。
戦闘補助はコストなしのカードも多い上、コストありでも《サンダー・ブレイク》などに汎用性は劣るため、採用するかどうかはよく考えたい。
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