*《&ruby(きょうとう){共闘};》 [#top] 通常罠 このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (1):手札からモンスター1体を捨て、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ザ・ダーク・イリュージョン]]で登場した[[通常罠]]。~ [[直接攻撃]]できなくなるが、[[モンスター]]の[[ステータス]]を変動させる[[効果]]を持つ。~ 高[[ステータス]]の[[モンスター]]を[[捨て>捨てる]]、[[強化]]を狙うのが基本となる。~ [[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]や[[《絶望神アンチホープ》]]を[[コスト]]にすればどんな弱小[[モンスター]]でも攻守5000という破格の[[ステータス]]を得ることができる。~ [[手札]]で腐ってしまった[[最上級モンスター]]などを捨てれば[[ステータス]]を[[強化]]しやすく、その後の[[蘇生]]に繋げることも可能。~ もっとも、[[最上級モンスター]]が多く入っているのであれば、この[[カード]]を入れるよりも[[特殊召喚]]サポートを入れた方がよい。~ [[相手]][[モンスター]]にも使用できるので、[[腐った>腐る]][[《エフェクト・ヴェーラー》]]などを[[相手]]に使えば同様に[[戦闘破壊]]が狙いやすくなり、[[直接攻撃]]できずとも[[戦闘ダメージ]]を与えやすくなる。~ [[直接攻撃]]できなくなるため、[[自分]]の[[ターン]]で使うと[[ダメージ]]効率は落ちる。~ [[相手]][[ターン]]に[[コンバットトリック]]として使い、この[[デメリット]]の回避を狙いたいところ。~ しかし、[[モンスター]]がなければ[[発動]]できない。~ //[[コスト]]が重いことも含め、気軽に使える[[カード]]ではない。~ //モンスター1体って重いか? [[戦闘]]補助は[[コスト]]なしの[[カード]]も多い上、[[コスト]]ありでも[[《サンダー・ブレイク》]]などに[[汎用性]]は劣るため、採用するかどうかはよく考えたい。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[効果]]関連 -[[《アサルト・スピリッツ》]] -[[《奇策》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ガガギゴ》]] -[[《切り込み隊長》]] -[[《火炎木人18》]] -[[《暗黒の侵略者》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ザ・ダーク・イリュージョン]] TDIL-JP078 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《共闘》,罠,通常罠);