*《&ruby(きょうかしえん){強化支援};メカ・ヘビーウェポン/Heavy Mech Support Platform》 [#o94a20ba]
 ユニオンモンスター
 星3/闇属性/機械族/攻 500/守 500
 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の機械族モンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、
 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 全ての[[機械族]][[モンスター]]をサポートする[[ユニオン]][[モンスター]]である。~
 このカードを装備した[[機械族]][[モンスター]]は、[[戦闘]]及び[[効果]]による「[[破壊]]」を1度だけ免れることができる。~
 この[[効果]]を利用し、[[《リミッター解除》]]や[[《古代の機械爆弾》]]による[[自壊]][[効果]]も免れることが可能。~
 [[《早すぎた埋葬》]]、[[《リビングデッドの呼び声》]]といった[[蘇生]]系カードの[[破壊]]にも対応するため、擬似的な[[完全蘇生]]が可能。~

 [[ユニオン]]専用の[[サポートカード]]である[[《ゲットライド!》]]が登場したことで、実用性は一気に上がった。~
 [[【VWXYZ】]]では[[《前線基地》]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]し、[[《X−ヘッド・キャノン》]]以上の[[アタッカー]]等に装備すればそれなりに強力。~
 しかし、単体では機能しないカードなので、複数展開や[[サーチ]]の手段を考えなければ、[[手札事故]]の危険がある。~

//[[闇属性]]であるため、優秀な[[機械族]][[融合モンスター]]、[[《ガトリング・ドラゴン》]]の素材と[[特殊召喚]][[効果]]を両立できる。~
//[[《融合呪印生物−闇》]]と共に[[《キラー・トマト》]]から呼び出せる。~
//自身を巻き込むような[[破壊]][[効果]]を持つ[[《ガトリング・ドラゴン》]]には絶好の相方となるだろう。~

 装着は[[《ゲットライド!》]]に任せ、[[《機械複製術》]]や[[《遺言状》]]、[[《連鎖破壊》]]等で[[デッキ]]から引き抜いてしまうのも手。

 [[攻撃力]]が1000未満で[[闇属性]]であるため[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の媒体に使用する事が出来る。~
 このカードを三枚積みしている[[デッキ]]なら採用してみるのも手。

-[[装備モンスター]]の[[種族]]が[[機械族]]以外に変更された場合、装備対象不適切ということになり[[破壊]]される。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、カイザー亮の[[デッキ]]に入っていることが確認できる。

--アニメ5D'sで、「遊星vs鬼柳」戦後にラリーたちがD・ホイールを運ぶ際に通行料としてばら撒いたカードの中に登場している。

**関連カード [#b901fd9d]
-[[《六武衆の御霊代》]]

-[[《漆黒の名馬》]]

―《強化支援メカ・ヘビーウェポン》の姿の見られるカード
-[[《ゲットライド!》]]

**収録パック等 [#w91096fe]
-[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP011 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP071
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP011

**FAQ [#kf490059]
Q:このカードが装備されている[[機械族]][[モンスター]]が[[《リミッター解除》]]の[[効果]]を受けた場合はどうなりますか?~
A:[[エンドフェイズ]]時に《強化支援メカ・ヘビーウェポン》だけ[[破壊]]し、その[[機械族]][[モンスター]]の[[攻撃力]]は元に戻ります。

Q:[[ユニオン]]した状態の[[モンスター]]の[[コントロール]]が奪われたとき、[[ユニオン]]を解除したら[[モンスター]]はどちらの[[フィールド]]の行きますか?~
A:[[装備モンスター]]の[[コントロール]]を奪取しても、[[装備カード]]状態の[[ユニオン]][[モンスター]]の[[コントロール]]は元々の[[持ち主]]にあります。~
 そのため、そもそも[[コントロール]]を奪取した[[プレイヤー]]は[[ユニオン]]を解除することができません。

Q:「[[装備モンスター]]」と「[[装備カード]]状態のこのカード」が[[《最終戦争》]]等で同時[[破壊]]される場合、どうなりますか?~
A:[[装備モンスター]]は、生き残ります。(06/11/18)

Q:このカードを装備した[[《リボルバー・ドラゴン》]]が[[効果]]を使用した際、[[《天罰》]]を[[発動]]されました。~
 この場合[[《リボルバー・ドラゴン》]]は[[破壊]]されませんが、この[[《リボルバー・ドラゴン》]]は同一[[ターン]]にもう一度「1[[ターン]]に1度」の[[効果]]を使えますか?~
A:「[[発動]]した」という事実は残るので、もう一度の[[発動]]は不可能です。~
 [[通常召喚]]を[[《昇天の角笛》]]で[[無効]]にした場合、その[[ターン]]はもう[[通常召喚]]を行えないのと同様の理屈です。(07/03/26)

Q:[[フィールド]]に「《強化支援メカ・ヘビーウェポン》」「[[《サイバー・フェニックス》]]」がいます。~
  《強化支援メカ・ヘビーウェポン》の[[起動効果]]を使用し[[《サイバー・フェニックス》]]の[[装備カード]]にする事は可能ですか?~
A:可能です。(08/07/15)

Q:[[フィールド]]に「《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した[[《サイバー・ドラゴン》]]」「[[《サイバー・フェニックス》]]」がいます。~
  《強化支援メカ・ヘビーウェポン》の[[ユニオン]]を解除する事はできますか?~
A:可能です。(08/07/15)

Q:[[フィールド]]に「《強化支援メカ・ヘビーウェポン》を装備した[[《サイバー・ドラゴン》]]」「[[《サイバー・フェニックス》]]」がいます。~
  [[《サイバー・ドラゴン》]]が[[破壊]]されるとき、[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を代理にできますか?~
A:[[破壊]]を代わりに引き受けるのは[[対象]]をとる[[効果]]に分類されないため、できます。(08/07/15)

Q:この[[カード]]を装備した[[《メタル・シューター》]]が[[カード]]の[[効果]]によって[[破壊]]される場合はどのような処理になりますか?~
A:[[調整中]](09/01/04)