*《&ruby(きょうせいしゅうりょう){強制終了};/Scrubbed Raid》 [#top] 永続罠 自分フィールド上に存在する このカード以外のカード1枚を墓地へ送る事で、 このターンのバトルフェイズを終了する。 この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 [[デュエリストパック−遊星編2−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]][[フィールド上のカード]]を[[コスト]]に、[[バトルフェイズ]]を終了する。~ 同様に[[バトルフェイズ]]を終了する[[《攻撃の無力化》]]と比較した場合、[[コスト]]がかかる。~ [[効果の発動]]が[[バトルフェイズ]]のみに限定されているため、一度[[発動]]してしまった後は[[相手]]に対策を立てられやすいのも難点。~ しかし[[永続罠]]なので、[[コスト]]を供給し続けられる[[カード]]と併用すればよい。~ たとえば[[【不死武士】]]では、毎[[ターン]][[蘇生]]できる[[《不死武士》]]と組み合わせ、防御壁となる。~ また[[《サクリファイス》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]、[[《The アトモスフィア》]]ならば装備した[[相手]][[モンスター]]を[[コスト]]にできる。~ これにより[[バトルフェイズ]]を阻害しつつ、再び[[効果]]を[[発動]]できるようになり、身代わり[[効果]]を持たない[[モンスター]]もフォローでき有用である。~ [[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]や[[《ギガプラント》]]、[[《魔族召喚師》]]で、[[モンスター]]を[[蘇生]]し続ける手もある。~ [[霊使い]]の[[効果]]で奪った[[モンスター]]を[[コスト]]にするのもいい。~ 特に[[《魔族召喚師》]]や[[《地獄の門番イル・ブラッド》]]のような、[[自壊]]する[[デメリット]]のあるものは惜しみなく[[コスト]]にできる。~ また、不要になった[[魔法・罠カード]]や、無意味に残った[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[コスト]]にしてもいい。~ [[《非常食》]]と同じく[[フリーチェーン]]の[[魔法・罠カード]]に[[チェーン]]して実質[[ノーコスト>コスト]]で[[発動]]するのも手。~ [[【チェーンバーン】]]では[[チェーンカード]]のために[[チェーン]]を1つ増やしつつ[[《強欲な瓶》]]や[[《ゴブリンのやりくり上手》]]、各種[[バーン]][[カード]]等を[[墓地へ送る]]ことで[[攻撃]]を防げる。~ [[自分]]の[[ターン]]においても[[バトルフェイズ]]に入ればこの[[カードの効果]]を[[フリーチェーン]]で[[発動]]できるため、[[チェーン]]数の増加に貢献してくれる。~ ただし、他の[[フリーチェーン]]の[[カード]]と違い、[[魔法・罠除去]]に弱い。~ 類似する[[効果]]を持つ[[《くず鉄のかかし》]]と比較すると、[[バトルフェイズ]]自体を終了でき、複数体の[[攻撃]]を防げる点が長所である。~ 一方あちらは[[コスト]]が不要な点と、[[発動]]時に[[《妖精の風》]]等で[[破壊]]されても[[効果]]が[[無効]]にならない点が勝る。~ [[《くず鉄のかかし》]]は単体で使いやすいが、こちらは上記のような組み合わせでこそ輝く[[罠カード]]であると言える。~ [[コスト]]は「[[墓地へ送る]]」なので、あまり意味はないが[[自分]]の[[バトルフェイズ]]中に[[《精神操作》]]で奪った[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで[[モンスター]]を[[除去]]できる。~ [[《デビリアン・ソング》]]等を[[発動]]された場合の緊急手段として覚えておいても損はない。~ -[[【トゥーン】]]とも相性がいいとされた。~ [[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]等に専念せず、[[直接攻撃]]で積極的に[[相手]][[ライフ]]を削りにいきたいこの[[デッキ]]では、何度でも[[相手]]の[[攻撃]]を妨害できるこの[[カード]]は十分に採用圏内である。~ 特に[[《トゥーン・仮面魔道士》]]は、[[戦闘ダメージ]]を与えれば[[ドロー]]できるが、[[攻撃]]する前に[[破壊]]されがちである。~ さらに、[[墓地へ送る]]ことが条件なので、[[《トゥーン・ワールド》]]を[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]、[[トゥーン]][[モンスター]]の[[自壊]][[効果]]を防ぐことができる。~ もっとも、[[下級>下級モンスター]][[トゥーン]]の多くは、[[直接攻撃]]が「[[自分]]の[[フィールド]]に[[《トゥーン・ワールド》]]がある」という条件に成り立つものであり、[[《トゥーン・キングダム》]]に至ってはそもそも維持すべきである。~ [[ペンデュラムモンスター]]は[[墓地へ送る]]ことができないため[[コスト]]にはならない。~ -[[効果の発動]]は[[バトルフェイズ]]にしか行えないが、[[カードの発動]]はどのタイミングでも可能である。~ また、[[自分]]の[[バトルフェイズ]]にも[[発動]]可能である。~ 一例として、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が重要な[[デッキ]]で[[相手]]の[[《次元幽閉》]]を[[不発]]にするような使い方が上げられる。~ [[《次元幽閉》]]に対して[[発動]]する場合、''[[攻撃モンスター]]以外の[[カード]]を[[墓地へ送っても>墓地へ送る]][[攻撃モンスター]]は[[除外]]されない。''([[FAQ>#faq]]参照)~ -[[トークン]]を[[墓地へ送る]]ことはできないため、[[《ダンディライオン》]]や[[《スケープ・ゴート》]]との[[コンボ]]を行うことはできない。~ -[[《サクリファイス》]]や[[【トゥーン】]]との相性の良さから、[[ペガサス>《ペガサス》]]の[[ファンデッキ]]では活躍が期待できる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦において遊星が使用。~ ジャックの[[罠カード]]《ハーフ・ストレート》の盲点をレクスに利用され、[[《太陽龍インティ》]](アニメ仕様)を[[攻撃対象]]にせざるをえなくなった[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[攻撃]]を止めるために[[発動]]される。~ 遊星はこの[[カード]]でジャックの[[攻撃]]を止めさせようとしたが、ジャックは敢えて[[効果]]を使わなかった。~ 最終的に[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]の[[直接攻撃]]時、遊星がこの[[カード]]自身を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[バトルフェイズ]]を終了させた。~ 「遊星vsブレオ」戦では、[[《ボルテック・バイコーン》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から直接[[墓地へ送られた]]。~ --アニメでの[[テキスト]]には[[OCG]]と同じく「この[[カード]]以外の[[カード]]1枚」と明記されていたが、この[[カード]]自身が[[コスト]]にされており、しかも「《強制終了》を[[リリース]]!」と叫んでいるが[[カード]]の画像のミスだろう。 -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2011>ゲーム付属カード#WCS2011]]では、2011年12月31日の配信[[カード]]がこれに設定されている。~ 2011年を終了するという事だろうか。~ [[《終焉のカウントダウン》]]等に比べると普通のシャレである。~ **関連カード [#card] -[[《攻撃の無力化》]] -[[《バトルフェーダー》]] -[[《ナチュル・スティンクバグ》]] -[[《速攻のかかし》]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−遊星編2−]] DP09-JP029 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:[[《バトルマニア》]]や[[《立ちはだかる強敵》]]の[[効果]][[適用]]中に、この[[カードの効果]]によって[[バトルフェイズ]]を終了できますか?~ A:はい、その場合でも[[発動]]でき[[バトルフェイズ]]を終了できます。(09/10/18) Q:[[自分]]の[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]でも[[発動]]可能ですか?~ A:はい、[[発動]]可能です。(09/10/17) Q:[[墓地へ送る]]のは[[コスト]]ですか?~ A:はい、[[コスト]]になります。(09/10/17) Q:[[ダメージステップ]]中に[[墓地へ送る]]ことはできますか?~ A:いいえ、できません。(09/10/17) Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]した場合、次の[[フェイズ]]及びステップはどうなりますか?~ A:[[バトルフェイズ]]の[[エンドステップ]]に移行します。(16/03/02) Q:[[バトルフェイズ]]の[[エンドステップ]]時に[[墓地へ送る]]ことはできますか?~ A:いいえ、できません。(09/11/12) Q:[[《イクイップ・シュート》]]に[[チェーン]][[発動]]した場合、どうなりますか?~ A:その場合、[[装備カード]]を入れ替える処理だけ行い[[戦闘]]は行いません。(09/10/27) Q:同一[[チェーン]]上でこの[[カードの効果]]を2回以上[[発動]]することはできますか?~ また、それが可能であるならば、[[自分]]は[[コスト]]を支払える限り延々と《強制終了》の[[チェーン]]を積み重ねることはできますか?~ A:同じ《強制終了》の[[効果]]は同一[[チェーン]]中に1度しか[[発動]]できませんが、別の《強制終了》の[[効果]]なら[[チェーン]]して[[発動]]できます。(09/11/12) Q:[[《サイクロン》]]に[[チェーン]]してこの[[効果]]を使用しその[[発動]]した[[《サイクロン》]]を[[墓地へ送る]]ことができますか?~ A:はい、できます。(09/10/18) Q:この[[カードの発動]]は[[バトルフェイズ]]以外にも[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(09/10/17) Q:この[[カードを発動>カードの発動]]した時、その[[チェーンブロック]]で[[バトルフェイズ]]終了[[効果]]を使えますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(09/10/17) Q:[[剣闘獣]]が[[戦闘]]を行い、その後にこの[[カード]]が持つ[[効果]]で[[バトルフェイズ]]が終了になった時でも[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:はい、その[[バトルフェイズ]]終了時に[[発動]]できます。(10/11/12)~ // ただし、[[チェーン]]2以降で《強制終了》が[[発動]]した場合は[[タイミングを逃す]]ため[[発動]]できません。(10/02/06) [[チェーン]]2以降で《強制終了》が[[発動]]した場合でも[[タイミングを逃さず>タイミングを逃す]][[発動]]できます。(10/11/12) Q:[[《炸裂装甲》]]や[[《次元幽閉》]]に[[チェーン]][[発動]]([[コスト]]は[[攻撃]]した[[モンスター]]以外)し[[バトルフェイズ]]が終了した場合、[[攻撃]]を行った[[モンスター]]の[[破壊]]や[[除外]]は処理されますか?~ A:いいえ、[[バトルフェイズ]]が終了する事でその[[モンスター]]は「[[攻撃モンスター]]」として扱わないので[[破壊]]や[[除外]]する処理が行われません。(09/10/23) Q:[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]に[[チェーン]][[発動]]([[コスト]]は[[攻撃]]した[[モンスター]]以外)し[[バトルフェイズ]]が終了した場合、[[攻撃]]を行った[[モンスター]]の[[破壊]]は処理されますか?~ A:はい、この場合[[破壊]]されるのは「[[攻撃表示]][[モンスター]]」ですので[[バトルフェイズ]]が終了しても通常通り[[破壊]]する処理が行われます。(09/10/27) Q:[[《魔法の筒》]]に[[チェーン]][[発動]]([[コスト]]は[[攻撃]]した[[モンスター]]以外)し[[バトルフェイズ]]が終了した場合、[[ダメージ]]を与える[[効果]]は処理されますか?~ A:いいえ、[[バトルフェイズ]]が終了する事でその[[攻撃]]は[[無効]]にされてないので、[[ダメージ]]を与える[[効果]]も[[適用]]されません。(09/11/12) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《強制終了》,罠,永続罠,);