*《&ruby(きょうせいてんい){強制転移};/Creature Swap》 [#c3409bfc] 通常魔法 お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、 そのモンスターのコントロールを入れ替える。 そのモンスターはこのターン表示形式を変更する事はできない。 [[Mythological Age −蘇りし魂−]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]と[[相手]]の[[モンスター]]を[[交換>コントロール交換]]できる強力な[[魔法カード]]。~ 攻める際には非常に強力なカードで、状況を見極めればさながら[[《心変わり》]]のように活躍する。~ [[相手]]の場に[[モンスター]]が複数存在する場合は、互いに[[自分]]の場から転移する[[対象]]を指定するため使いにくい。~ だが、[[相手]]の場に[[モンスター]]が1体しか存在しなければ、[[無効]]化されない限り確実に奪い取ることができる。~ [[羊トークン]]等、渡す[[モンスター]]さえ用意できれば逆転の一手となることも多い。~ [[《強奪》]]と比較すると、[[効果]]が永続であり、[[表>表側表示]]・[[裏>裏側表示]]を問わず、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]でない点で勝る。~ [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]された時に[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]を[[相手]]に押しつけることも非常に有効。~ その上で[[送りつけ]]た[[モンスター]]を[[破壊]]すれば、本来の[[持ち主]]がその[[効果]]の恩恵に与る事ができる。~ [[サーチャー]]や[[リクルーター]]等を[[コントロール転移]]した後に[[破壊]]しても[[持ち主]]の[[墓地]]で[[効果]]が[[発動]]するため、[[効果]]は元々の[[持ち主]]が使うことができる。~ [[【トマハン】]]において、何らかの手段で[[《キラー・トマト》]]を二体揃えた上で、[[相手]]の[[モンスター]]が一体のみのときに[[発動]]に成功すれば、[[相打ち]]にした上で[[《魂を削る死霊》]]・[[《首領・ザルーグ》]]の二体を[[特殊召喚]]できるため、[[ハンデス]]も併せてなんと1:4交換が成立する。~ [[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[《キラー・トマト》]]より高ければ1体の時でも1:2交換が狙えるので、非常に強力である。~ //手札1枚で 場のモンスター+1 相手のモンスター-1 ハンデス2だから1:4交換 [[スピリット]][[モンスター]]と併用した場合、[[相手]]の[[モンスター]]のみを一方的に奪い取ることができる。~ [[シンクロモンスター]]など[[上級モンスター]]の[[コントロール]]を奪うことができれば、[[アドバンテージ]]は非常に大きい。~ [[《マシュマロン》]]等[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されない弱小[[モンスター]]を[[攻撃表示]]で[[送りつけ]]る手もある。~ [[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を送れば、[[リリース]]されたりしない限り次の[[ターン]]も[[攻撃]]することが可能。~ それを複数回[[攻撃]]すればライフを大きく削ることができ、[[貫通]][[効果]]を持つカードも併用すれば、さらに[[ダメージ]]を通しやすくなる。~ [[相手]]の[[フィールド]]にどれ程強力な[[モンスター]]が居ようとも、[[戦闘ダメージ]]の面から見れば、続けて[[直接攻撃]]できる事に等しい。~ これを「[[サンドバッグ]]」といい、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]で[[殴る]][[1ターンキル]]も存在する。 -「[[表示形式]]を変更できない[[効果]]」は「[[カードの効果]]ではない『1[[ターン]]に1度』の[[表示形式]]変更ができない」という意味である。~ -[[【植物族】]]とは特に相性が良い。~ [[《ロードポイズン》]]や[[《バイオレット・ウィッチ》]]を相手に渡し、簡単に[[アドバンテージ]]を得られるからである。~ 不要となった[[《コピー・プラント》]]を渡すのも良いだろう。~ -[[バーン]]系[[デッキ]]とも相性が良い。~ [[《アメーバ》]]を相手に渡し、さらに[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]で[[攻撃]]することで2000+αという破格の[[ダメージ]]を与えられるからだ。~ -このように簡単に場を制御できる能力を持っているが、[[モンスター]]がいなければ扱えないため[[03/01/01>禁止・制限カード/2003年1月1日]]から長い間[[準制限カード]]に落ち着いていた。~ しかし使用率が高くなかったためか[[08/03/01>禁止・制限カード/2008年3月1日]]で[[制限解除]]された。~ -このカードの回避方法 --「[[モンスター]]を[[フィールド]]から離れさせる。」~ =[[お互い]]に1体以上[[モンスター]]がいなければ[[効果]]は[[不発]]に終わる。~ --「[[《リミット・リバース》]]・[[《スケープ・ゴート》]]等で[[フィールド]]上の[[モンスター]]の数を増やす。」~ =交換する[[モンスター]]は、[[お互い]]の[[コントローラー]]が選ぶため狙いを外させる。~ --「[[魔法>魔法カード]]の[[効果]]を受けないカードを選択する。」(どのようになるのかは[[FAQ>#zffe583f]]参照)~ =[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]や[[《サイレント・ソードマン LV5》]]・[[《絶対魔法禁止区域》]]等。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXでの「ヘルカイザー亮vsマスター鮫島」戦において、[[《サイバー・エスパー》]]の[[効果]]により亮の[[手札]]にあったことが確認されている。~ [[発動]]すれば[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を取り[[戻す]]ことができたのだが、それこそ鮫島の想定内の戦術であった。~ 「亮は変わり果てた今でも[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]をリスペクトしているはず。必ず自らの手元に[[戻す]]だろう」と鮫島は予想した。~ しかしこの後、亮がこのカードを《ロスト・プライド》の[[発動]][[コスト]]に選ぶ事により、鮫島の予想しない結末に向かう。~ -コナミのゲーム作品において―~ PS2「遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶」にて[[オリジナルカード]]として登場したカードの一つ。~ その時は[[カード名]]が異なっており、「強制&ruby(テレポート){転移};」となっていた。~ **関連カード [#sa99f173] -[[《亜空間ジャンプ装置》]] -[[《鹵獲装置》]] -[[《王座の侵略者》]] -[[《死のマジック・ボックス》]] -[[《シエンの間者》]] -[[《強奪》]] **収録パック等 [#ob6af4da] -[[デュエリストパック−ヘルカイザー編−]] DP04-JP018 -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP190 &size(10){[[Super]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.5]] DL5-072 &size(10){[[Rare]]}; -[[Mythological Age −蘇りし魂−]] MA-33 -[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-026 -[[ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−]] SD1-JP018 -[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]] SD2-JP020 -[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP021 -[[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]] SD15-JP023 -[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]] SD19-JP025 -[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP027 -[[プロモカード]] PC5-JP003 **FAQ [#zffe583f] Q:このカードで[[《魂を削る死霊》]]を渡した場合、その[[《魂を削る死霊》]]は[[破壊]]されますか?~ A:いいえ。このカードは[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではないため、[[《魂を削る死霊》]]は[[破壊]]されません。 Q:[[自分]]の[[フィールド]]に[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]のみが存在する場合、このカードを[[発動]]することは可能ですか?~ A:[[発動]]することは可能です。~ Q:[[効果解決時]]に[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]を選択した場合、どうなりますか?~ A:[[効果]]は[[不発]]に終わります。~ ([[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]は得られませんが、[[自分]]の[[モンスター]]の[[コントロール]]も移りません) Q:[[自分]]の[[フィールド]]に[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]のみが存在する場合、このカードを[[発動]]するとどうなりますか?~ A:[[コントロール転移]]させる事のできない[[モンスター]]のみ存在する場合は、[[空撃ち]]のような状況でありそもそも[[発動]]する事ができません。~ Q:「選択された[[モンスター]]は、この[[ターン]][[表示形式]]の変更はできない。」とありますが、既に[[表示形式]]を変更した[[モンスター]]を選択することは出来ますか?~ A:はい、選択することができます。 Q:このカードで[[裏側表示]][[モンスター]]を選択することができますか?~ A:はい、選択することができます。 Q:このカードで[[相手]]に送った[[モンスター]]を[[《強奪》]]で[[コントロール奪取]]しました。~ [[《強奪》]]が[[破壊]]された場合[[モンスター]]はどうなりますか?~ A:[[相手]]の場に移ります。 Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]や[[《ボタニカル・ライオ》]]ともう一体の[[モンスター]]がいます。~ [[自分]]が《強制転移》を[[発動]]したとき、[[相手]]はその選択を[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]や[[《ボタニカル・ライオ》]]にして、《強制転移》を[[無効]]にすることが出来ますか?~ A:《強制転移》の[[効果]]によって、[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]を選択することができ、その場合《強制転移》の効果処理は行いません。(08/05/11)~ 他方で、《強制転移》の[[効果]]によって、[[《ボタニカル・ライオ》]]を選択する事ができません。~ よって、[[相手]]は[[コントロール]]を入れ替える[[モンスター]]として、[[《ボタニカル・ライオ》]]以外を選択しなければなりません。(08/05/11)~ Q:《強制転移》の効果で[[モンスター]]の[[コントロール]]が移る時、[[自分]]のところに来る[[モンスター]]をモンスターゾーンのどの位置に置くかを決めることはできますか?~ A:はい、できます。交換する[[モンスター]]が元々存在していた場所でないところに置いてもかまいません。(09/01/12)~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~