*《強奪/Snatch Steal》 [#b1ea429e] 装備魔法(制限カード) このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。 相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。 第2期から登場した、強力な[[コントロール奪取]]魔法。~ [[蘇生]]カードの[[《早すぎた埋葬》]]と双璧をなす、最高の[[装備魔法]]。 [[表側表示]]の[[モンスター]]しか奪えなくなっているが、装備されている限り永続的に奪えるところは[[《心変わり》]]より強い。~ 相手の[[上級モンスター]]で押されている場合に使って逆転できたり、[[効果モンスター]]を奪って[[効果]]を使ったりとその用途は幅広い。~ 奪っている間は相手のライフを1000ずつ回復させてしまうが、このゲームでは[[モンスター]]の[[攻撃力]]自体が高く、奪った[[モンスター]]も大抵は1から2ターンで[[墓地]]送りになるので、(それ自体を主軸にした[[デッキ]]にしない限り)ライフ回復はあまり意味をなさないので気にするほどの事はない。~ 但しそれは相手にも言えることであり、自分が強力な[[上級モンスター]]を出したときは[[《サイクロン》]]を伏せるなどして注意を払わなければならない。 その[[《心変わり》]]に準ずる、あるいはそれ以上の強さを持っているため[[制限カード]]に指定された。~ そして[[《心変わり》]]が現役から退いてしまった現在においては最高の[[モンスター]][[コントロール]]カードにのし上がっている。 -[[《守護者スフィンクス》]]等の、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]に使い[[効果]]を発動すれば、これの[[効果]]は消えても[[モンスター]]は自分の場に残ったまま。~ 事実上、完全に[[モンスター]]の[[コントロール]]を得たことになるのである。~ [[《月読命》]]や[[《月の書》]]などで[[裏側表示]]にしても同様である。 -自分の場に[[《シモッチによる副作用》]]があれば、毎ターンダメージを与えるカードに変貌する。~ ただし、専用[[デッキ]]でもない限り意図的に狙うのは難しいだろう。~ →[[【シモッチバーン】]] **関連カード [#b93197b3] -[[《心変わり》]] -[[《洗脳−ブレインコントロール》]] -[[《精神操作》]] -[[《堕落》]] **収録パック等 [#u17c30d9] -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP021 &size(10){[[Ultra]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-025 &size(10){[[Super]]}; -[[Magic Ruler −魔法の支配者−]] MR-36 -[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-30 -[[STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−]] PE-23 -[[ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−]] SD1-JP010 -[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]] SD2-JP013 -[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP014 -[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP015 -[[ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−]] SD5-JP019 **FAQ [#uf67b7cf] Q:このカードが[[手札]]に戻った場合、奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]は戻りますか?~ A: