*《&ruby(ごうだつ){強奪};/Snatch Steal》 [#b1ea429e] 装備魔法(禁止カード) このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。 相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。 [[Magic Ruler −魔法の支配者−]]から登場した、強力な[[コントロール奪取]]魔法。~ かなりの割合で[[デッキ]]に投入されていた。~ [[表側表示]]の[[モンスター]]しか奪えなくなっているが、装備されている限り永続的に奪えるところは[[《心変わり》]]より強い。~ [[相手]]の[[上級モンスター]]に押されている場合に使って逆転したり、[[効果モンスター]]を奪って[[効果]]を使ったりとその用途は幅広い。~ 奪っている間は[[相手]]のライフを1000ずつ[[回復]]してしまうが、このゲームでは[[モンスター]]の[[攻撃力]]自体が高いので、十分元は取れる。~ 奪う[[モンスター]]は[[攻撃力]]が高い場合が多いため、それ自体を主軸にした[[デッキ]]にしない限り[[ライフ回復]]はさほど強い影響を持たない。~ [[自分]][[フィールド]]に高[[レベル]][[モンスター]]がいる時は、[[《サイクロン》]][[《月の書》]][[《砂塵の大竜巻》]]等を[[セット]]し、いつでも対処できるようにしたい。~ [[装備モンスター]]が[[裏側表示]]になれば、[[カードの効果]]は消えても[[モンスター]]は奪われたままとなる。~ 《強奪》した[[モンスター]]を[[《月の書》]][[《迎撃準備》]]によって[[裏側表示]]にすれば、完全に[[コントロール奪取]]できる。~ [[《守護者スフィンクス》]]等[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を《強奪》した時も、そのまま完全奪取できる。~ [[《シモッチによる副作用》]][[《堕天使ナース−レフィキュル》]]の[[効果]]を併せると、[[コントロール奪取]]に加えて毎[[ターン]][[ダメージ]]を与える凶悪なカードに変貌する。~ [[【シモッチバーン】]]では有効に働く[[コンボ]]であろう。~ -[[《心変わり》]]と同等、あるいはそれ以上の強さを持っているため[[制限カード]]に指定された。~ そして[[《心変わり》]]が[[禁止カード]]になると最高の[[コントロール奪取]]カードにのし上がった。~ しかし[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]でついにこのカードも[[禁止カード]]に指定された。~ //似た[[効果]]の[[《心変わり》]]との入れ替えもなく、実用的な[[コントロール奪取]]は[[《洗脳−ブレインコントロール》]]のみとなってしまった。~ //《エネミーコントローラー》… [[《強欲な壺》]]と共に、「急に[[ストラクチャーデッキ]]に封入されなくなったら禁止」というジンクスを残していった。~ その後[[《冥府の使者ゴーズ》]]などの登場による[[攻撃力]]のインフレ化状態を抑制するためか、[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]で[[制限カード]]に復帰。~ しかし当然抑止力になるはずも無く、[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]の[[制限改訂]]で再び[[禁止カード]]入りすることとなってしまう。~ 現状では[[サーチ]]と[[サルベージ]]を兼ねる強力[[カード]]、[[《アームズ・ホール》]]が存在する。~ また、新たに登場した[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]もこのカードの制限復帰を難しくしている。 -特に序盤、まだ[[お互い]]に[[上級モンスター]]や[[モンスター除去]]カードが出そろっていない場面では非常に凶悪。~ [[相手]]の場に[[表側表示]][[モンスター]]が1体しかいない状況で使用、[[罠カード]]などによる防御体勢が整っていない[[相手]]に一気に総[[攻撃]]を仕掛けるといったことも可能であった。~ 逆に、初手からこれをされると為す術もなく負けてしまい、気が滅入ることも。~ もっとも、禁止となった今ではそれも昔の話だが。 -[[ライフ回復]]タイミングが[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]なので、強奪した[[モンスター]]を高[[レベル]][[モンスター]]の[[生け贄]]にして[[墓地に送る]]、という[[モンスター除去]]としての使用もよく見受けられる。~ 単なる除去と異なり、自分は[[上級モンスター]]を得られる分、下手な除去魔法よりも強力であった。 -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf2/]]ではこのカードを[[《古代の機械兵士》]]に[[装備>装備カード]]すると[[対象]]が定まらないという変な処理が発生して勝手に[[自壊]]する。 **関連カード [#b93197b3] -[[《ダーク・ネクロフィア》]] -[[《ブレイン・ジャッカー》]] -[[《心変わり》]] -[[《精神操作》]] -[[《エネミーコントローラー》]] -[[《洗脳−ブレインコントロール》]] -[[《堕落》]] -[[《遺言の仮面》]] -[[《薔薇の刻印》]] **収録パック等 [#u17c30d9] -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP021 &size(10){[[Ultra]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-025 &size(10){[[Super]]}; -[[Magic Ruler −魔法の支配者−]] MR-36 -[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-30 -[[STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−]] PE-23 -[[ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−]] SD1-JP010 -[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]] SD2-JP013 -[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP014 -[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP015 -[[ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−]] SD5-JP019 **FAQ [#uf67b7cf] Q:このカードが[[手札]]に戻った場合、奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]は戻りますか?~ A:はい、戻ります。 Q:このカードを[[《非常食》]]等で[[墓地]]に送った場合、奪った[[モンスター]]の[[コントロール]]は戻りますか?~ A:はい、戻ります。 Q:《強奪》された[[モンスター]]を《強奪》で取り返しました。~ この場合、[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]時にそれぞれにとっての[[相手]]の[[ライフポイント]]を[[回復]]することになりますか?~ A:はい、そうです。[[装備モンスター]]がどちらの場にいるか関係なく、[[回復]]は発生します。 Q:上記の例で、[[相手]]がこちらの《強奪》を[[破壊]]しました。~ その場合、[[コントロール]]はどうなりますか?~ A:[[相手]]の《強奪》の[[効果]]が生きているため、[[相手]]の[[コントロール]]になります。