装備魔法(禁止カード) このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。 相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。
Magic Ruler −魔法の支配者−で登場した装備魔法。
装備対象をコントロール奪取する代わりに、相手をライフ回復する。
コントロール奪取の代表格である《心変わり》に比べ、表側表示のモンスターしか選べないが、装備されている限り永続的に奪える。
相手の上級モンスターに使って逆転したり、効果モンスターを奪って効果を使ったりと、その用途は幅広い。
ライフ回復も、奪ったモンスターを利用すれば元を取れる事が多い。
高い汎用性と逆転力を持ったカードであり、低評価になりがちな装備魔法にして、様々なデッキで高い投入率を誇っていた。
逆に自分がこれを受けないよう、《サイクロン》や《月の書》、《砂塵の大竜巻》等で常に対応できるようにする必要もあった。
装備モンスターが裏側表示になれば、カードの効果は消えてもモンスターは奪われたままとなる。
コントロール奪取したモンスターを《月の書》や《迎撃準備》で裏側表示にすれば、完全にコントロール奪取できる。
《守護者スフィンクス》等のサイクル・リバースモンスターの効果を使った時も同様である。
《シモッチによる副作用》や《堕天使ナース−レフィキュル》の効果を併せると、コントロール奪取に加え、毎ターンダメージを与える凶悪なカードに変貌する。
【シモッチバーン】では有効に働くコンボであろう。
―場に残る限り指定した対象を連続・永続的にコントロール奪取可能なカード
Q:このカードが手札に戻す場合、奪ったモンスターのコントロールは戻りますか?
A:はい、戻ります。
Q:このカードを《非常食》等で墓地に送る?場合、奪ったモンスターのコントロールは戻りますか?
A:はい、戻ります。
Q:このカードでコントロール奪取されたモンスターを、このカードで再度コントロール奪取しました。
この場合、お互いのスタンバイフェイズ時にそれぞれにとっての相手のライフポイントを回復することになりますか?
A:はい、そうです。
装備モンスターがどちらの場にいるか関係なく、回復は発生します。
Q:上記の例で、相手がこちらの《強奪》を破壊しました。
その場合、コントロールはどうなりますか?
A:相手の《強奪》の効果が生きているため、相手のコントロールになります。
Q:装備モンスターが「相手モンスター」に限定されていますが、効果解決時にそのモンスターのコントロールが既に自分の物となっていた場合どのような処理になりますか?
A:調整中(11/08/20)