*《&ruby(きょうれつ){強烈};なはたき&ruby(お){落};とし/Drastic Drop Off》 [#j8b56a91] カウンター罠 相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。 相手は手札に加えたそのカード1枚を墓地へ捨てる。 //テキストはDE02より [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[カウンター罠]]。~ 名前の通り、より強烈になった[[《はたき落とし》]]であり、名実共に[[上位互換]]である。~ [[ドロー]]した[[カード]]はもちろんのこと、[[デッキ]]から[[サーチ]]された[[カード]]もその[[対象]]となる。~ [[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]は多く、強力なため、多くの場面で活躍が見込める。~ [[コスト]]も無いので、完全な[[1:1交換]]が可能。~ ただ、[[《E・HERO エアーマン》]]などの[[サーチ]][[効果]]に[[発動]]しても必ずしも[[アドバンテージ]]が打ち消せるわけではないので一応の注意は必要。~ [[《E・HERO エアーマン》]]が[[サーチ]]したのだから、などとと何も考えずに[[発動]]し[[《D−HERO ダッシュガイ》]]等を[[墓地]]に送っては意味がない。~ 他のカードにおいても、[[暗黒界]]の[[効果]]を[[発動]]された、では笑い話にしかならない。~ とはいえ、それらの[[カード]]はあくまで遭遇したらの話であり、状況をみて普通に使っていれば殆ど問題ないだろう。~ [[カウンター罠]]であることも強みであり、[[《豊穣のアルテミス》]]の恩恵を受ける。~ [[コスト]]もない、完全な1:2交換に持ち込め、[[《裁きを下す者−ボルテニス》]]があればそれを出すことも可能。~ 気軽に使える[[カウンター罠]]として、[[【パーミッション】]]にいれておくとよい。~ ただし、この[[カード]]で[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]を[[特殊召喚]]できない点には注意。 -[[カウンター罠]]であるおかげで[[《はたき落とし》]]とは違い、[[ドロー]]された[[速攻魔法]]は《強烈なはたき落とし》の[[発動]]に[[チェーン]]する事はできない。~ その代わり[[《カウンター・カウンター》]]によって[[無効]]化される可能性ができたが、[[《カウンター・カウンター》]]そのものの採用率が低く、それどころか[[《はたき落とし》]]は[[《真六武衆−シエン》]]等の[[モンスター効果]]にも[[無効]]にされるため、完全に無視できる[[デメリット]]である。 -恐ろしい事に[[《アスワンの亡霊》]]など、何らかの手段を用いてこの[[カード]]を繰り返し使用することで往年の[[【八汰ロック】]]を擬似的に再現できる。~ 方法は次の通り。 ++何らかの方法で[[相手]]の抵抗手段をなくし[[《アスワンの亡霊》]]を[[召喚]]。 ++[[相手]]の[[ドローフェイズ]]で《強烈なはたき落とし》一枚目(仮にAとする)を[[発動]]。~ [[ドロー]]した[[カード]]と《強烈なはたき落とし》Aは[[墓地]]へ。 ++[[《アスワンの亡霊》]]で[[攻撃]]。《強烈なはたき落とし》Aを[[デッキの一番上]]に[[戻す]]。 ++《強烈なはたき落とし》二枚目(B)を[[セット]]。 ++[[相手]]の[[ドローフェイズ]]で、《強烈なはたき落とし》Bを[[発動]]。[[ドロー]]した[[カード]]と《強烈なはたき落とし》Bは[[墓地]]へ。 ++[[自分]]の[[ドローフェイズ]]で、《強烈なはたき落とし》Aを[[ドロー]]する。 ++ii.に戻る。以下[[無限ループ]]。 -[[ドローフェイズ]]に[[カード]]を[[ドロー]]した後、すぐに[[手札]]を[[シャッフル]]してしまうと、[[相手]]にこの[[カード]]を[[発動]]された際、どの[[カード]]を[[ドロー]]したかが正確に分からなくなってしまう。~ そのため、[[公認大会]]では結果的に反則負けになる危険もあるので注意が必要である。~ --[[《マインドクラッシュ》]]同様、[[巻き戻し]]で使うことも多い。 -[[《地獄の扉越し銃》]]同様、何も[[無効]]にしない[[カウンター罠]]。~ [[ダメージステップ]]でも[[発動]]できるようにするため、[[カウンター罠]]になったのだろう。 -[[イラスト]]で強烈なはたき落としをくらっているのは[[《グリーン・ガジェット》]]。~ 見事に粉々にされている。~ マスターガイド2に載っているが、この[[イラスト]]の[[《グリーン・ガジェット》]]は、[[《イエロー・ガジェット》]]によって[[手札]]に[[加えた>加える]]ものらしい。~ 使われた[[プレイヤー]]は1ヵ月悪夢にうなされたらしく、余程ショックだったのだろう。~ 実際にも[[ドローフェイズ]]に[[相手]]の表情を読んで[[発動]]すれば強烈な精神的[[ダメージ]]を与える事が可能である。~ -外国版では、[[ウルトラレア>Ultra]]に格上げされている。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#k5219f17] -[[《はたき落とし》]] -[[サーチャー]] ―[[イラスト]]関連 -[[《グリーン・ガジェット》]] **収録パック等 [#acd0fc44] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP074 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]] DT11-047 -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP106 **FAQ [#aabad95c] Q:[[相手]]の通常の[[ドローフェイズ]]で[[ドロー]]した時でも[[発動]]することができますか?~ A:はい、[[発動]]する事ができます。(07/11/23) Q:[[カードの効果]]で[[相手]]が[[ドロー]]した場合も[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]する事ができます。ただし[[ドロー]]した後に別の[[効果]]処理がある場合は[[発動]]できません。(07/11/23) Q:[[相手]]が[[手札]]に[[加える]]タイミングで何らかの[[効果]]が[[発動]]された場合、それに[[チェーン]]して[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。(07/11/25)~ Q:[[《ワタポン》]]の効果に[[チェーン]]してこの[[カード]]を発動できますか?~ A:ターンプレイヤーが発動した[[効果]]によって、ターンプレイヤーの[[手札]]に[[《ワタポン》]]が加えられた場合、先に[[《ワタポン》]]の[[効果]]から発動する事ができる為、[[チェーン]]して[[相手]]はこの[[カード]]を発動する事ができます。~ また、ターンプレイヤーではない相手プレイヤーの[[手札]]に[[《ワタポン》]]が加えられた場合は、先にターンプレイヤーの《強烈なはたき落とし》を発動する事ができる為、相手はその《強烈なはたき落とし》に[[チェーン]]して[[《ワタポン》]]の[[効果]]を発動する事はできません。~ また、ターンプレイヤーではない相手プレイヤーの[[手札]]に[[《ワタポン》]]が加えられた際に、ターンプレイヤーが[[優先権]]を相手に譲ったのであれば、相手から先に[[《ワタポン》]]の[[効果]]を発動する事ができる為、ターンプレイヤーは[[チェーン]]して《強烈なはたき落とし》を発動する事ができます。(12/06/13) Q:[[相手]]が複数枚の[[カード]]を[[手札]]に[[加えた>加える]]場合、[[捨てる]][[カード]]はどのように選択しますか?~ A:[[相手]]が[[カード]]を1枚選んで捨てます。(07/11/24) Q:[[ドローフェイズ]]の通常[[ドロー]]で[[《サイクロン》]]を[[ドロー]]しました。~ [[相手]]がこのカードを[[発動]]する前に、[[自分]]は[[《サイクロン》]]を[[発動]]できますか?~ A:できます。また、[[ドロー]]された[[カード]]が[[発動]]された場合、[[手札]]に[[ドロー]]した[[カード]]が存在しなくなります。~ よって、この[[カード]]を[[チェーン]]して[[発動]]することはできません。(09/03/06) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。