狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)/Berseker Soul》

速攻魔法
「狂戦士の魂」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが直接攻撃によって
相手に1500以下のダメージを与えた時、
手札を全て捨てて発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、
それがモンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、相手に500ダメージを与える。
その後、モンスター以外がめくられるまでこの効果を(最大7回)繰り返す。
めくったカードがモンスター以外だった場合、そのカードをデッキの一番上に戻す。

 コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した速攻魔法
 直接攻撃で1500以下の戦闘ダメージを与えた場合に、追加でダメージを与えていく効果を持つ。

 効果により相手ライフを最大で4000も削る事ができるが、何も考えずに使っても大きなダメージを与える事は難しい。
 モンスターカードを連続で8枚もめくるためには、【フルモンスター】のようにモンスターを多めに採用しなければならない。
 しかし、そうなると魔法・罠カードの枚数が減り、手札を伏せてコストを軽減する事が困難となる。
 また、専用のデッキを構築したとしても、この効果によって2枚目以降の《狂戦士の魂》をめくってしまう可能性があり、採用枚数の調整も難しい。

 直接攻撃可能な効果を持つモンスターには攻撃力1500以下のものが多く、それらを用いれば比較的容易に発動条件を満たせる。
 しかし手札を全て捨てるコストが厳しく、装備カード等に安定性で劣ってしまうのは否めない。
 一応、墓地を肥やす役割も持つが、やはり《カードガンナー》等に比べて扱い難さが目立つ。

 【フルモンスター】以外で採用する場合、終盤でデッキモンスター比率が上がるデッキと組み合わせるべきだろう。
 墓地モンスターデッキに戻す効果を多数有する【ガスタ】や、効果除外されたモンスターデッキ戻す【ネクロフェイス】等が候補か。
 また、【森羅】では墓地へ送られた時の効果発動できるため、相性が良い。

収録パック等