*《&ruby(ごうえん){業炎};のバリア −ファイヤー・フォース−》 [#top] 通常罠 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊し、 自分はこの効果で破壊したモンスターの 元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ディメンション・オブ・カオス]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]が[[攻撃宣言]]した時に[[発動]]でき、[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]を全滅させ、更に[[自分]]と[[相手]]に[[破壊]]した[[モンスター]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[バーン]][[効果]]がついた[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]だが、[[破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分を[[自分]]が受けてしまうため完全に[[攻撃]]を防げているとは言い難い。~ 先に[[自分]]に[[ダメージ]]が来るため、[[ダメージ]]が[[自分]]の[[ライフ]]を超えていれば自滅してしまう。~ [[《レインボー・ライフ》]]を使えばかなりの[[ライフゲイン]]も見込めるが、[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることはできなくなる。~ 総合的な使い勝手は[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]にかなり劣ると言わざるを得ないだろう。~ 一応、[[ライフゲイン]]要素である[[《DDD神託王ダルク》]]を自然に採用できる[[【DD】]]であれば活かしやすいが、その場合も[[フリーチェーン]]の[[《破壊輪》]]もあるため、採用はよく考えたい。~ [[《ナイトメア・デーモンズ》]]を使えば、[[相手]]に合計5400もの[[ダメージ]]を与えることも可能。~ [[自分]]も3000もの[[ダメージ]]を受けるが、引導火力となりえる。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]] -[[《邪悪なるバリア −ダーク・フォース−》]] -[[《閃光のバリア −シャイニング・フォース−》]] -[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]] -[[《神風のバリア −エア・フォース−》]] //-[[《業炎のバリア −ファイヤー・フォース−》]] -[[《破壊輪》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ディメンション・オブ・カオス]] DOCS-JP076 &size(10){[[Super]],[[Secret]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《業炎のバリア −ファイヤー・フォース−》,罠,通常罠);