*《&ruby(ごうえん){業炎};のバリア −ファイヤー・フォース−》 [#top]
 通常罠
 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊し、
 自分はこの効果で破壊したモンスターの
 元々の攻撃力を合計した数値の半分のダメージを受ける。
 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ディメンション・オブ・カオス]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]が[[攻撃宣言]]した時に[[発動]]でき、[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]を全滅させ[[自分]]が[[破壊]]した[[モンスター]]の半分の[[ダメージ]]を受け、その分の[[ダメージ]]を[[相手]]にも与える[[効果]]を持つ。~

 [[バーン]][[効果]]がついた[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]だが、[[破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分と少なくない[[ダメージ]]を受けてしまうため完全に[[攻撃]]を防げているとは言い難い。~
 先に[[自分]]に[[ダメージ]]が来るため、[[ダメージ]]が[[自分]]の[[ライフ]]を超えていれば自滅してしまう。~
 総合的な使い勝手は[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]にかなり劣ると言わざるを得ない。~
 [[ライフゲイン]]要素である[[《DDD神託王ダルク》]]を自然に採用できる[[【DD】]]であれば活かしやすいが、その場合も[[フリーチェーン]]の[[《破壊輪》]]もあるため、採用はよく考えたい。~

 しかし、[[ライフ・アドバンテージ]]で優位に立ちやすい[[【フルバーン】]]では一転して[[相手]]に[[ダメージ]]を与えつつ[[攻撃]]の手を奪える有力な防御手段と成り得る。~
 [[《ナイトメア・デーモンズ》]]を使えば、[[相手]]に合計5400もの[[ダメージ]]を与えることが可能。~
 [[自分]]も3000以上の[[ダメージ]]を受けるが、引導[[火力]]となりえる。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]
-[[《邪悪なるバリア −ダーク・フォース−》]]
-[[《閃光のバリア −シャイニング・フォース−》]]
-[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]]
-[[《神風のバリア −エア・フォース−》]]
//-[[《業炎のバリア −ファイヤー・フォース−》]]

-[[《破壊輪》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ディメンション・オブ・カオス]] DOCS-JP076 &size(10){[[Super]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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&tag(《業炎のバリア −ファイヤー・フォース−》,罠,通常罠);