速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、 このカード以外のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。 その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。 そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。 このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと 元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
RISE OF THE DUELISTで登場する速攻魔法。
コストとして手札・フィールドのカードを任意の枚数墓地へ送り、その枚数分相手フィールドの効果モンスターの攻撃力を半分にし、効果を無効にする効果。
《迷い風》同様攻撃力を半減しつつ効果を無効にすることができる。
あちら同様効果無効に加え、攻撃力半減できるため、そのモンスターの戦闘での処理が容易になり、相手ターンにコンバットトリックとして使うことも可能。
ただしこちらはコストとしてカードを墓地へ送る必要があるため、あちらに比べディスアドバンテージが大きい。
一方対象をとらず、任意の数のモンスターの攻撃力を半減し効果を無効できる点で優れる。
また速攻魔法であるため、発動までのタイムラグも存在せず、禁じられたカードであるため《失楽の魔女》のサーチに対応する。
さらにコストとして墓地へ送ったカードと同じ種類のカード(モンスター・魔法・罠)のチェーンを封じられ、3種類のカードをコストにすることで相手にチェーンされることがなくなる。
このカードはコストとして墓地へ送るため、無効にされただディスアドバンテージを負うことを防げるのは心強い。
任意のタイミングで発動するのが難しくなるが、サクリファイス・エスケープに利用することでコストの重さを軽減するのもよい。
《非常食》とのコンボと同じく、《ゴブリンのやりくり上手》ならば発動にチェーンして墓地に送る?ことでドローの増加も見込める。
競合相手となるのは《冥王結界波》。
こちらはコストがあり、複数体を無効化しようとすると、それに応じてコストも増えるというデメリットがある。
しかし、コスト次第でチェーン封じを魔法・罠カードにも仕掛ける事ができる他、攻撃力の半減もある上に発動後のデメリットもない。
何より、速攻魔法であるため、モンスター効果の発動にチェーンして無効化したり相手ターンでの妨害ができるのが大きな優位点。
先攻ならば初手で握ってもセットする事で相手の後攻1ターン目の動きの妨害に繋がるこちらを優先したい。
対して、後攻ならばディスアドバンテージ無しで相手の先攻1ターン目で築いた布陣を崩せるあちらにも十分に利点はある。
―イラスト関連