*《&ruby(きん){禁};じられた&ruby(せいい){聖衣};》 [#t514a6ce] 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 エンドフェイズ時まで、 選択したモンスターの攻撃力は600ポイントダウンし、 カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3196832.jpg [[ABYSS RISING]]で登場する[[速攻魔法]]。~ [[《禁じられた聖槍》]]と比較すると、[[モンスター効果]]による[[破壊]][[効果]]まで防ぐことができる点で勝る。~ 逆に[[破壊]][[効果]]以外は無力化できず、対象にとる[[効果]]への[[耐性]]はこの[[カード]]をあらかじめ[[発動]]していないと付与されない点で劣る。~ [[《禁じられた聖槍》]]と同様に、[[相手]][[モンスター]]の[[弱体化]]と[[自分]]の[[モンスター]]の防衛の両方に使用することができる。~ この[[効果]]に対する耐性の範囲は、[[《安全地帯》]]に近い。~ [[《安全地帯》]]と同様、既に対象にされた[[カード]]には無力であり、先んじて[[発動]]しようとしても[[チェーン]]されてしまう。~ 加えて、[[《安全地帯》]]と違い効力が1[[ターン]]限りで消滅するため、この[[耐性]]が活きる場面はあちら以上に少ない。~ 維持したいはずの[[モンスター]]が[[攻撃力]]の低下により[[戦闘破壊]]される危険性も増し、[[最上級モンスター]]でも[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などにはあっさり[[破壊]]される。~ 単純に[[破壊]]対策を講じるならば、複数を守れる[[《我が身を盾に》]]も存在している。~ [[ダメージステップ]]に利用できるため[[《スノーマンイーター》]]等にも対処できるが、それ以外では直接[[モンスター]]を[[破壊]]できるあちらの方が性能は高い。~ 守るべき[[モンスター]]と、その相手をよく考慮した上で採用する必要がある。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#b5414129] -[[《禁じられた聖杯》]] -[[《禁じられた聖槍》]] -[[《安全地帯》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#jfa31788] -[[ABYSS RISING]] ABYR-JP062 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ //Q:[[対象]]をとる[[効果]]に[[チェーン]]した場合どうなりますか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。