永続罠 相手の攻撃モンスターの攻撃力は半分になる。 この効果はこのカードがフィールド上に存在する限り適用される。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に2000ライフポイントを払う。 または、2000ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した永続罠。
高い任意の維持ライフコストと、相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする効果を持つ。
同じくコンバットトリックとして比較される、《収縮》との主な違いは以下の通り。
【死皇帝の陵墓】では大量のライフ回復手段を組み込んであるため、場合によっては複数ターンに渡ってこのカードを維持する事も可能である。
【キュアバーン】では《マジック・キャンセラー》との関係で《収縮》・《突進》が使えないため、攻防の要として大活躍する。
【アステカ】では《立ちはだかる強敵》と組み合わせてかなりの反射ダメージが期待出来るだろう。
セット状態からでもダメージステップ時に発動できるのは大きな利点。
これにより、1度はスペルスピード2の魔法・罠カードの妨害を受けずに効果を適用させることができる。
似たような効果を持つ《モンスターBOX》には無い強みである。
Q:このカードによって攻撃力を半減されたモンスターは、このカードがフィールド上に存在しなくなった場合も半減されたままですか?
A:いいえ、元に戻ります。
Q:攻撃モンスターとは攻撃表示モンスターのことですか?
A:「このカードが発動されている時に攻撃宣言を行ったモンスター」の攻撃力を半減させます。
攻撃表示のモンスターでも、攻撃宣言を行わなければ攻撃力は半分になりません。
Q:《凶暴化の仮面》を装備した《ジェネティック・ワーウルフ》の攻撃力は、いくつになりますか?
A:(2000+1000)÷2=1500となります。
Q:上記の例で攻撃力1500となった後に《凶暴化の仮面》が存在しなくなった場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力を再度計算するため、2000÷2=1000となります。
Q:このカードの効果で攻撃力1250になった《デーモンの召喚》に《凶暴化の仮面》を装備した場合、攻撃力はいくつになりますか?
A:変動数値の1250に1000を加え、2250になります。
なお、2250になった後で再び攻撃を行っても、半分になる効果は既に適用されているため、更なる変化は発生しません。