*《&ruby(つくも){九十九};スラッシュ》 [#top] 速攻魔法 「九十九スラッシュ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のモンスターが、そのモンスターよりも 攻撃力の高いモンスターに攻撃するダメージ計算時に発動できる。 その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、 そのダメージ計算時のみ自分と相手のLPの差の数値分アップする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=1&pid=3308017&rp=99999ta.com/goods/info.php4?id=127 [[PREMIUM PACK 18>PREMIUM PACK#PP18]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[攻撃]]する[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]に、[[お互い]]の[[ライフ]]の差分の数値を加える[[効果]]を持つ。~ [[ライフポイント]]の差の数値分の[[攻撃力]]を加算するため、[[自分]]の[[ライフポイント]]が上回っている場合でも、下回っている場合でも[[発動]]できる。~ 基本的には大幅な[[ライフゲイン]]か、[[ライフロス]]を組み合わせての[[1ターンキル]]を狙うことになる。~ [[ライフゲイン]]が[[攻撃力]]につながる[[《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》]]、[[ライフ]]が少ないほど[[攻撃力]]が増す[[《E・HERO エアー・ネオス》]]のどちらのタイプとも相性が良い。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画ZEXALの「遊馬vsアストラル」戦で遊馬が使用。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃]]の際に使用し、[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]の[[攻撃力]]10500を上回ることで[[戦闘破壊]]し、この[[デュエル]]に決着をつけた。~ --漫画版では[[発動条件]]は[[お互い]]の[[ライフ]]差が100ポイント以下だった場合で、上昇値は[[お互い]]の[[ライフ]]差×100ポイントだった。~ --使用した遊馬の苗字である「九十九」が[[カード名]]にある。~ また、作中で[[発動]]された時の二人の[[ライフ]]差も99ポイントだった。~ --漫画ZEXALにおいて最後に[[発動]]された[[カード]]である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《No.39 希望皇ホープ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PREMIUM PACK 18>PREMIUM PACK#PP18]] PP18-JP013 &size(10){([[Secret]])}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《九十九スラッシュ》,魔法,速攻魔法);