特殊召喚・効果モンスター 星1/炎属性/天使族/攻1500/守1500 このカードは通常召喚できない。 このターンに相手のモンスターゾーンで効果を発動した 自分・相手フィールドの表側表示モンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの数×1500アップする。 (2):自分エンドフェイズに、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
POWER OF THE ELEMENTSで登場した炎属性・天使族の特殊召喚モンスター。
相手フィールドで効果を発動したモンスターを全てリリースして特殊召喚する召喚条件、召喚条件でリリースしたモンスター1体につき1500の自己強化する永続効果、自分エンドフェイズに相手モンスターを蘇生する誘発効果を持つ。
相手フィールドで効果を発動したモンスターを全てリリースして特殊召喚する。
相手の動きを条件とするので勘違いしそうになるが、これは召喚条件であり、自分のメインフェイズにしか特殊召喚できない。
「リリースに条件の付いた壊獣」といったところで、あちらと同じく耐性に邪魔されず除去を行える。
壊獣と比べると複数体をリリースできる可能性があり、自分フィールドに特殊召喚するため、(1)(2)の効果を利用できることも合わせてアドバンテージを大きく稼げる。
ただし壊獣と違い相手が効果を発動しなければ特殊召喚できず、狙ったモンスターをリリースできるかも相手に依存してしまう。
永続効果については対処できず、それ以外についても発動を許してしまうため、それらに先んじてリリースできる壊獣に比べ突破力は劣る。
こちらを採用する場合、自分がコントロールするモンスターとして活用できることや(2)の効果から、反撃における爆発力の面で差別化できる。
複数体リリースするモンスターとしては《原始生命態ニビル》も存在する。
あちらと比べるとリリースが効果ではないため、パーミッション効果や効果を受けない耐性の影響を受けない一方で、相手ターンにリリースして展開を妨害するということはできない。
(1)は召喚条件でリリースしたモンスターの数によって自己強化する効果。
倍率は非常に高く、1体だけリリースした場合でも攻撃力3000となり、アタッカーとして十分に運用できる。
(2)は自分エンドフェイズに相手の墓地のモンスターを蘇生する効果。
相手に依存するが、召喚条件でリリースしたモンスターを特殊召喚するだけでも十分だろう。
無効やフリーチェーンを持つモンスターであれば、それらを発動させる囮で手数を消費しても、奪えることで手間に見合った見返りを見込むことができる。
総じて、通れば爆発力は高い反面、競合するモンスターの存在から使い分けとなる。
前述のように腐るリスクは比較的高く、手札・墓地で発動するモンスターや効果を使うとフィールドを離れるモンスターが相手の主力であると、妨害を許したうえに特殊召喚もできないということも考えられる。
なお、発動さえしていれば良いため、《閃刀機−ウィドウアンカー》等で発動した効果だけを無効にすれば、阻止した上でリリースできる。
採用する場合、より効果的にリリースに繋げられるよう、他のカードと絡めることを意識すると良いだろう。
Tag: 《倶利伽羅天童》 モンスター 特殊召喚モンスター 効果モンスター 星1 炎属性 天使族 攻1500 守1500 正規の方法以外での特殊召喚不可