通常魔法 自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。 このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札に加える。
EXTRA PACK 2012で登場した通常魔法。
エンドフェイズとタイミングは遅いが、自分の墓地のモンスターをサルベージできる。
ノーコストでモンスターをサルベージできるとはいえ、それを選択するのは相手となる。
状況を変える事のできるモンスターが選ばれる事などまずありえない。
序盤の墓地のカードが少ない状態では相手の選択肢も減るが、このカードを手札に加えるのと、狙ったカードを墓地へ送るのが難しい。
《貪欲な壺》や《魂の解放》等で墓地のカードを調整する手もあるがやはり手間はかかる。
さらに手札に加えるのがエンドフェイズなので1ターン手札に温存する事になり、《マインドクラッシュ》で狙われやすい。
手札1枚を惜しまず、《死者転生》を使った方が確実だろう。
《ガーディアン・エアトス》を採用するデッキとは相性が良い。
墓地にモンスターが存在しない事がほとんどなので、除去されても、ピンポイントでサルベージできる。
墓地のカードを除外する《ダーク・アームド・ドラゴン》等とも相性は良い。
また、【終焉のカウントダウン】などデッキに投入されるモンスターの種類が《速攻のかかし》や《カードカー・D》のみのような極端に少ないデッキではリスクがほとんどなくなる。
《速攻のかかし》を回収できれば、「エンドフェイズ時」という点も気にならない。
―イラスト関連
Q:相手が自分の墓地のモンスターを選ぶタイミングはいつになりますか?
A:効果処理時に選びます。(12/10/13)
Q:エンドフェイズ時にモンスターを手札に加える際にチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(12/10/13)