装備魔法 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化される。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に、 装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
STARSTRIKE BLASTで登場する装備魔法。
1000もの攻撃力が上昇するのは魅力だが、効果が無効化されてしまう。
デメリットアタッカーに装備する手もあるが、それでもダメージを受けるデメリットがある。
《神獣王バルバロス》のような攻撃力の高い妥協召喚できるモンスターの効果を無効にし、デメリットが気にならない程速攻で勝負を決められれば理想的だろう。
あるいは、《デス・ウォンバット》で帳消しにしたり《マテリアルドラゴン》で回復に変換するのもいい。
とはいえ受けるダメージはそれほど大きくないため、モンスター効果を無効にすることがメリットとなるモンスターに対しては、気兼ねなく装備できるだろう。
相手モンスターに装備し効果を無効化する手もあるが、攻撃力上昇値が大きすぎる。
それならば奇襲性に勝り攻撃力の上昇値も低い《禁じられた聖杯》を使いたい。
永続性に注目しても、一度のライフコストで済む《スキルドレイン》がある。