*《決戦の火蓋》 [#h1a21baa]
 永続罠
 自分の墓地のモンスターカード1枚をゲームから除外する事で、
 手札から通常モンスター1体を通常召喚する事ができる。
 この効果は自分ターンのメインフェイズ時にのみ発動する事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場する[[永続罠]]。~

 中盤以降なら、[[制限カード]]である[[《血の代償》]]の代わりになる。~
 [[《血の代償》]]と異なり、[[通常モンスター]]しか対応しないのが残念だが、[[【凡骨ビート】]]に投入すれば大活躍するかもしれない。~
 [[【高等儀式術】]]に投入するのもアリか。[[《高等儀式術》]]で[[モンスター]]を大量に[[墓地]]に送れば、[[手札]]に来た[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]などを手軽に[[召喚]]できる。

 [[レベル]]を指定していないため、考えようによっては[[《古のルール》]]の[[相互互換]]とも取れる。~
 こちらは[[《古のルール》]]と比べ、奇襲性に乏しく[[コスト]]がある代わりに、何度も使うことが可能となっている。

-「[[手札]]から」[[召喚]]を行うため、[[デュアル]][[モンスター]]の[[再度召喚]]に使えないのが残念である。~
[[デュアル]][[モンスター]]は手札内では[[効果モンスター]]として扱われるため、「[[《決戦の火蓋》]]で[[手札]]から[[通常召喚]]し、さらに(普通の)[[通常召喚]]で[[再度召喚]]を行う」のも不可能。

// 裁定待ちだが、《血の代償》と同様の処理だと考えると、[[特殊召喚]][[モンスター]]は[[召喚]]できず、上級・最上級[[モンスター]][[召喚]]には[[生け贄]]が必要になるであろう。

//簡単なカードの紹介。(効果の種類とか書いてあればなおよし。)
//[[パック名]]で登場した(○○モンスター、魔法、罠 など)。~
//○○する[[効果種別]]を持つ。~
//↑カード概要

//単体での使い方。

//コンボでの使い方。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#c5ea2014]
-[[《血の代償》]]

**収録パック等 [#acd0fc44]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP078

**FAQ [#aabad95c]
//Q:上級モンスターの通常召喚に生け贄は必要ですか?~
//A:(発売日までお待ちください)

//Q:1ターンに複数回発動できますか?~
//A:(発売日までお待ちください)

//Q:[[《血の代償》]]と同様に、[[効果の発動]]時にはチェーンブロックを作りますか?~
//A:(発売日までお待ちください)


//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~