通常罠 (1):自分フィールドの融合モンスターが 相手フィールドの融合モンスターと戦闘を行うバトルステップに、 その融合モンスター2体を対象として発動できる。 その攻撃を無効にし、お互いのプレイヤーは その融合モンスター2体の攻撃力の合計分のダメージを受ける。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した通常罠。
融合モンスター同士の戦闘を無効にして、お互いにその2体の攻撃力の合計分のダメージを受ける効果を持つ。
発動するには、自分と相手が共に融合モンスターをコントロールしている必要がある。
融合モンスターを使用するデッキは数が少なく、融合モンスター同士の戦闘が行われる状況は非常に限られている。
これだけ限られた発動条件でありながら、ダメージはお互いに受けるため自滅しかねず、非常に使い勝手が悪い。
汎用性を考えるなら《魔法の筒》を使った方が良いだろう。
1ターンキル圏に届くのは難しいが、とりあえず1枚のバーンカードとしてはトップクラスの火力を持つ事は確か。
何らかの方法で融合モンスターを送りつけ、このカードを発動した上で《地獄の扉越し銃》を使えば即死級のダメージを与えられる。
もっとも、必要なパーツはあまりにも多く安定性に欠けており、ロマンデッキの域は出ないだろう。
―カード名関連
Q:攻撃を無効にする処理とダメージを与える処理は同時に行う扱いですか?
A:はい、同時に行う扱いになります。(14/05/17)
Q:効果解決時に対象に選択した攻撃した融合モンスターがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、残りの対象に選択したモンスターの攻撃力分のダメージを与える処理は行ないますか?
A:いいえ、行ないません。(14/05/18)
Q:効果解決時に対象に選択した攻撃された融合モンスターがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、攻撃を無効にする処理と残りの対象に選択したモンスターの攻撃力分のダメージを与える処理は行ないますか?
A:その場合攻撃を無効にする処理は行ないますが、ダメージを与える効果は2体の融合モンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える処理ですので、1体分だけの攻撃力のダメージを与えるといった処理はできません。(14/05/18)