決闘融合(けっとうゆうごう)−バトル・フュージョン/Battle Fusion》

速攻魔法
「決闘融合−バトル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの融合モンスターが
相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
その自分モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。

 コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した速攻魔法
 自分融合モンスター戦闘する攻撃宣言時に発動でき、そのモンスター戦闘する相手モンスター攻撃力を加える。

 いくつか差異はあるものの、融合モンスター用の《オネスト》というべきカード
 効果自体は強力だが、融合モンスターが存在しないと腐る点をいかに克服するかが課題となる。

 攻撃力の高すぎる融合モンスターはそもそも戦闘破壊されないので、《NEX》融合体などの弱小融合モンスターや、攻撃力2000〜2500程度の融合モンスターが主な補助対象となる。
 1ターンの間のみだが、融合モンスター耐性を与えて除去を防ぐ《ダーク・フュージョン》とは比較的好相性で、《E−HERO インフェルノ・ウィング》効果発動も補助できる。
 ただし、通常魔法だが同じく直接攻撃相当のダメージが入る相互互換《フォース》など競合するカードも多く、あくまで数多い戦闘補助手段の域は出ない。

関連カード

カード名関連

収録パック等