速攻魔法 「決闘融合−バトル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの融合モンスターが 相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その自分モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した速攻魔法。
自分の融合モンスターが戦闘する攻撃宣言時に発動でき、そのモンスターに戦闘する相手モンスターの攻撃力を加える。
いくつか差異はあるものの、融合モンスター用の《オネスト》というべきカード。
効果自体は強力だが、融合モンスターが存在しないと腐る点をいかに克服するかが課題となる。
攻撃力の高すぎる融合モンスターはそもそも戦闘破壊されないので、《NEX》融合体などの弱小融合モンスターや、攻撃力2000〜2500程度の融合モンスターが主な補助対象となる。
1ターンの間のみだが、融合モンスターに耐性を与えて除去を防ぐ《ダーク・フュージョン》とは比較的好相性で、《E−HERO インフェルノ・ウィング》の効果発動も補助できる。
ただし、通常魔法だが同じく直接攻撃相当のダメージが入る相互互換の《フォース》など競合するカードも多く、あくまで数多い戦闘補助手段の域は出ない。
―カード名関連