永続罠 自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターがスタンバイフェイズに払うライフポイントは相手プレイヤーも払う。 このカードがフィールド上から離れた時、選択したモンスターを破壊する。 選択したモンスターがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。
デーモンのサポートではかなり使いにくい。
デーモンのコストは《万魔殿−悪魔の巣窟−》で軽減されるのが普通なので役に立つ機会はないだろう。
しかもこれが破壊されるとせっかく召喚したデーモンを破壊される。
わざわざ弱点を加えてどうしようというのだ…。
Q:
A: