《血の刻印/Battle-Scarred》

永続罠
自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついた
モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターがスタンバイフェイズに払うライフポイントは
相手プレイヤーも払う。
このカードがフィールド上から離れた時、選択したモンスターを破壊する。
選択したモンスターがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する。

 デーモンのサポートではかなり使いにくい。
 デーモンコスト《万魔殿−悪魔の巣窟−》で軽減されるのが普通なので役に立つ機会はないだろう。

 また、「ライフポイント相手プレイヤー『も』払う」であり、決して『が』ではない。
 自分も支払わなければならないのだ。

 しかもこれが破壊されるとせっかく召喚したデーモン破壊される。
 わざわざ弱点を加えてどうしようというのだ…。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《万魔殿−悪魔の巣窟−》が場に存在する場合、相手プレイヤーライフポイントを支払う必要がありますか?
A:自分が支払うライフポイントが無くなっているので、相手プレイヤーも支払いません。