装備魔法 (1):このカードの装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 装備モンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ、 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100になる。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 500LPを払って発動する。 このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。
EXTRA PACK 2015で登場した装備魔法。
戦闘に関しほぼ無敵となる効果と、墓地に送られた?場合にデッキトップかデッキボトムに戻せる効果を持つ。
(1)の効果により、相手モンスターが守備表示だろうと攻撃表示だろうと戦闘破壊することができる。
攻撃してもされてもダメージ計算時に強制効果で発動するため、この戦闘に耐えられるのは、戦闘破壊耐性以外では《邪神アバター》などごく一部くらいのものである。
また、攻撃力、守備力の内高い方なので、場合によっては100よりも大きいダメージを与えられることもある。
例えば、攻撃表示の《千年の盾》に攻撃した場合、3100ポイントの戦闘ダメージを狙える。
《H・C 強襲のハルベルト》とは非常に相性が良く、自身の貫通効果と合わせ確実にサーチができる上、守備表示にされても低い守備力を晒すこともなくなる。
(2)の効果は、デッキの一番下にも送れるが、基本的にデッキの一番上に置いて再ドローし利用することになるか。
どんな弱小モンスターでも装備さえすれば攻撃力4000以上のモンスターとの戦闘にも勝てるため、状況によっては次のドローを捨ててでも利用する価値はあるだろう。
Q:相手フィールドに攻撃表示の《ダイナミスト・プレシオス》のみが存在しています。
このカードを装備した攻撃力1500のモンスターで攻撃した場合、どのような結果になりますか?
A:装備モンスターの攻撃力は1800になりそのまま処理を進め戦闘ダメージを計算、相手に100の戦闘ダメージを与え戦闘破壊します。(15/10/26)