*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};の&ruby(そこぢから){底力};/Indomitable Gladiator Beast》 [#da223d9c]
 速攻魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついた
 モンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
 自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、
 自分の墓地に存在するこのカードを手札に戻す。

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[剣闘獣]]を[[強化]]する[[効果]]と、自身を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~

 [[剣闘獣]]は[[戦闘破壊]]されないことが重要なので、[[剣闘獣]]を[[強化]]する[[効果]]はかなり有用。~
 上昇値はやや心もとないが、[[速攻魔法]]なので[[発動]]タイミングを選ばず[[発動]]できる柔軟性は備えている。~
 ただ、[[戦闘]]の[[サポートカード]]としてはより強力な[[《突進》]]や[[《収縮》]]が存在するため、パワー不足は否めない。~
 効果は[[《収縮》]][[《突進》]]に比べてパワー不足ではあるが、[[速攻魔法]]なので[[発動]]タイミングを選ばず[[発動]]できる柔軟性は備えている。~

 自身を[[サルベージ]]する[[効果]]を備えており、何度でも使いまわせるのも利点。~
 ただ、[[墓地]]の[[剣闘獣]]を[[デッキ]]に戻してしまうのは、[[《剣闘獣ダリウス》]]による[[蘇生]]などを阻害してしまうので[[デメリット]]に近い。~
 そもそもこの[[カード]]を[[サルベージ]]したいなら、[[《剣闘獣エクイテ》]]を使えば済む。~
 [[墓地]]の[[剣闘獣]]も使い道はあるので、この[[カード]]を自身の[[効果]]で[[サルベージ]]する場合はよく考えてから行いたい。~
 もっとも、[[墓地]]に[[リクルート]]したい[[剣闘獣]]が落ちてしまった時、それらを[[デッキ]]に戻すといった使い道もある。~

 [[墓地]]の[[剣闘獣]]を2枚[[デッキ]]に戻せば同じ[[自分]]の[[ターン]]内に何度でも利用可能なことを生かし、[[《魔導雑貨商人》]]を使って[[剣闘獣]]を一気に落とせば破格の[[攻撃力]]を得る事も不可能ではない。~
 この場合、[[デッキ]]に戻るので再利用できる点を考えても、[[デッキ]]に入っている[[剣闘獣]]の割合が多ければ多いほど[[攻撃力]]が上がりやすい。~
 [[魔力カウンター]]を乗せる[[カード]]とも相性が良く、[[《蝶の短剣−エルマ》]]のような運用が可能かもしれない。~
 ただし、この[[カード]]自体が[[速攻魔法]]であるため、[[通常魔法]]の[[発動]]に対して[[効果]]が[[発動]]する[[《連弾の魔術師》]]などには[[効果]]がない。~

-他に[[メリット]]を挙げるならば、[[デッキ破壊]][[デッキ]]に対して強いという点。~
[[墓地]]を空ける事によって[[《ガーディアン・エアトス》]]の[[特殊召喚]]サポートができるという点。~

-[[英語名]]の「indomitable」とは「不屈の」という形容詞である。

-英語版では[[テキスト]]が「you can return 2 "[[Gladiator Beast>剣闘獣]]" monsters from your Graveyard」となっている。~
つまり、[[《Gladiator Beast War Chariot》>《剣闘獣の戦車》]]等の「[[剣闘獣]]と名のついた[[魔法・罠カード]]」を[[デッキ]]に戻せない[[テキスト]]である。~
この件については公式サイトにて[[エラッタ]]が発表されている。~
//http://www.yugioh-card.com/en/gameplay/errata/YGOErrata100105.pdf
似たような事例→[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連[[カード]] [#m0f9cd9b]
-[[剣闘獣]]

-[[《突進》]]

-[[《神剣−フェニックスブレード》]]

-[[《蝶の短剣−エルマ》]]


―[[イラスト]]関連
-[[《剣闘獣サムニテ》]]

**この[[カード]]を使用する代表的な[[デッキ]] [#tfebbb44]
-[[【剣闘獣】]]

**収録パック等 [#nb7a6ffb]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP056 &size(10){[[N-Rare]]};

**FAQ [#d5a950c2]
Q:[[対象をとりますか>対象をとる(指定する)効果]]?~
A:[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]。(08/11/18)

Q:[[墓地]]の[[剣闘獣]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のは[[コスト]]ですか?~
  [[自分]]の[[メインフェイズ]]以外に回収[[効果]]を使用できますか?~
A:[[コスト]]です。また、[[メインフェイズ]]でのみ回収効果を[[発動]]できます。(08/11/18)

Q:[[墓地]]に存在するこの[[カード]]を[[手札]]に加える[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:作ります。(08/11/18)

Q:英語の[[テキスト]]では[[墓地]]の[[剣闘獣]]と名の付いた''[[モンスター]]''を[[デッキ]]に[[戻す]]という[[テキスト]]ですが日本で使う場合どうすればいいのでしょうか?~
A:日本語の[[カード]][[テキスト]]に従ってください。(09/03/12)~

Q:《剣闘獣の底力》を[[墓地]]から[[手札]]に戻す効果は、[[フィールド]]上に[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]が存在しても[[発動]]することができますか?~
A:[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]の[[効果]]が適用されている場合でも、《剣闘獣の底力》の、[[墓地]]から[[手札]]に戻す[[効果]]を[[発動]]して、適用する事ができます。(08/11/26)~

Q:《剣闘獣の底力》の[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]の[[スペルスピード]]は何ですか?~
他の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]することができますか?~
また、どの[[フェイズ]]に[[発動]]することができますか?~
A:《剣闘獣の底力》が[[墓地]]に存在する時に、[[手札]]に戻す[[効果]]は、[[スペルスピード]]1の[[効果]]になり、他の[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]をして[[発動]]する事はできません。~
また、[[自分]][[ターン]]の[[メインフェイズ]]で[[発動]]する[[効果]]になります。(09/05/21)~

Q:[[墓地]]の《剣闘獣の底力》の[[効果]]を[[発動]]するための[[コスト]]として[[融合モンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻すことができますか?~
A:[[調整中]](10/03/16)~

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//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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