*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};の&ruby(そこぢから){底力};/Indomitable Gladiator Beast》 [#da223d9c]
 速攻魔法
 自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、
 その攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
 また、このカードが墓地に存在する場合、
 自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分の墓地の
 「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に戻す。 
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[CRIMSON CRISIS]]で登場した[[速攻魔法]]。~
 [[対象]]とした[[剣闘獣]]を[[強化]]する[[効果]]と、自身を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~

 [[剣闘獣]]は[[戦闘破壊]]されないことが重要なので、[[単体強化]]は有用。~
 [[《収縮》]]や[[《突進》]]に比べ[[強化]]数値は下がるが、それらと同じ[[速攻魔法]]なので[[発動]]タイミングを選ばない柔軟性もある。~

 自身を[[サルベージ]]する[[効果]]は、[[リクルート]]したい[[剣闘獣]]と名のついた[[カード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]役割も兼ねる。~
 間接的に[[デッキ破壊]]対策や、[[《ガーディアン・エアトス》]][[特殊召喚]]のサポート等にもなる。~
 しかし、[[墓地]]の[[剣闘獣]]は[[《剣闘獣ダリウス》]]による[[蘇生]]や[[《剣闘獣エクイテ》]]による[[サルベージ]]で使い回すのが主流なので、この[[効果]]を安易に使うと[[デッキ]]の[[回転]]を阻害してしまう。~

 [[墓地コスト]]があれば同一[[ターン]]に何度でも利用可能なことを活かし、[[《魔導雑貨商人》]]で[[墓地を肥やす]]手段もある。~
 [[デッキ]]に戻るので[[デッキ切れ]]の心配もなく、[[デッキ]]内の[[剣闘獣]]の割合を増やせばそれだけ[[攻撃力]]も上がる。~
 [[魔力カウンター]]を乗せる[[カード]]とも相性が良く、[[《蝶の短剣−エルマ》]]のような運用が可能。~
 また、[[《レスキューラビット》]]を運用する際には[[《剣闘獣アンダル》]]を3枚投入するだけで済み、使い回しも兼ねることが出来るのが、この[[カード]]の魅力である。~
[[墓地コスト]]で[[サルベージ]]し、[[《D・D・R》]]で[[《レスキューラビット》]]を使いまわせれば理想的か。~

-[[英語名]]の「indomitable」とは「不屈の」という形容詞である。

-英語版では[[テキスト]]が「you can return 2 "[[Gladiator Beast>剣闘獣]]" ''monsters'' from your Graveyard」となっている。~
つまり、[[《Gladiator Beast War Chariot》>《剣闘獣の戦車》]]等の「[[剣闘獣]]と名のついた[[魔法・罠カード]]」を[[デッキ]]に戻せない[[テキスト]]である。~
この件については公式サイトにて[[エラッタ]]が発表されている。~
//http://www.yugioh-card.com/en/gameplay/errata/YGOErrata100105.pdf
似たような事例→[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#m0f9cd9b]
-[[剣闘獣]]

-[[《突進》]]

-[[《神剣−フェニックスブレード》]]

-[[《蝶の短剣−エルマ》]]


―[[イラスト]]関連
-[[《剣闘獣サムニテ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#tfebbb44]
-[[【剣闘獣】]]

**収録パック等 [#nb7a6ffb]
-[[CRIMSON CRISIS]] CRMS-JP056 &size(10){[[N-Rare]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP101

**FAQ [#d5a950c2]
Q:[[対象をとりますか>対象をとる(指定する)効果]]?~
A:[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]。(08/11/18)

Q:[[墓地]]の[[剣闘獣]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のは[[コスト]]ですか?~
  [[自分]]の[[メインフェイズ]]以外に回収[[効果]]を使用できますか?~
A:[[コスト]]です。また、[[メインフェイズ]]でのみ回収効果を[[発動]]できます。(08/11/18)

Q:[[墓地]]に存在するこの[[カード]]を[[手札]]に加える[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~
A:作ります。(08/11/18)

Q:英語の[[テキスト]]では[[墓地]]の[[剣闘獣]]と名の付いた''[[モンスター]]''を[[デッキ]]に[[戻す]]という[[テキスト]]ですが日本で使う場合どうすればいいのでしょうか?~
A:日本語の[[カード]][[テキスト]]に従ってください。(09/03/12)

Q:《剣闘獣の底力》を[[墓地]]から[[手札]]に戻す効果は、[[フィールド]]上に[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]が存在しても[[発動]]することができますか?~
A:[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合でも、《剣闘獣の底力》の、[[墓地]]から[[手札]]に戻す[[効果]]を[[発動]]して、適用する事ができます。(08/11/26)

Q:《剣闘獣の底力》の[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]の[[スペルスピード]]は何ですか?~
  他の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]することができますか?~
  また、どの[[フェイズ]]に[[発動]]することができますか?~
A:《剣闘獣の底力》が[[墓地]]に存在する時に、[[手札]]に戻す[[効果]]は、[[スペルスピード]]1の[[効果]]になり、他の[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]をして[[発動]]する事はできません。~
  また、[[自分]][[ターン]]の[[メインフェイズ]]で[[発動]]する[[効果]]になります。(09/05/21)

Q:[[墓地]]の《剣闘獣の底力》の[[効果]]を[[発動]]するための[[コスト]]として[[融合モンスター]]を[[エクストラデッキ]]に戻すことができますか?~
//A:はい、できます。(11/06/17)
A:いいえ、[[コスト]]として戻すことはできません。(11/06/20)

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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