装備魔法 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事に よってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した装備魔法。
剣闘獣専用の単体強化カードで、「闘器」の一つ。
わずか300ポイントと装備カードとしては物足りない数値で、わざわざカード1枚を費やす価値があるか怪しい。
攻撃力で惜敗するハイビート系のデッキには魔法・罠カードでの迎撃やサクリファイス・エスケープを狙うものも多く、そういった場合に、装備カードゆえの安定性の低さは無視できない問題となってくる。
《剣闘獣エクイテ》でサルベージできるため、手札コスト等にも用いる事である程度の汎用性は持たせられるのだが、より上昇値が高く、かつ阻害されにくい《剣闘獣の底力》が存在しており、この用途を含めても採用し難い。
こちらはリクルートした剣闘獣を含めて永続的に攻撃力を上げられる、《剣闘獣スパルティクス》でサーチできるといったメリットがあるものの、上記の《剣闘獣の底力》や他の闘器、《禁じられた聖槍》などに比べると圧倒的に力不足である。