装備魔法 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によって このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
PHANTOM DARKNESSで登場した装備魔法。
剣闘獣専用であり、装備モンスターの身代わりとなって破壊される効果を持つ。
戦闘破壊に関しては《剣闘獣の闘器マニカ》に一歩劣るも、効果による破壊にまで対応する。
身代わり効果で墓地へ落ちても、《剣闘獣エクイテ》で容易に回収でき、手札に戻る効果もあわせ再利用が容易。
装備魔法でありながら、とりあえず発動しておくだけでも損をしにくい珍しいカードである。
しかし要である剣闘獣との相性補完はいまひとつであり、効果破壊でも《激流葬》などの召喚反応や《サンダー・ブレイク》といったフリーチェーンカードには装備する間もなく除去されてしまう。
《禁じられた聖槍》と違い《強制脱出装置》や《月の書》にも無力である。
結局のところ、自分から攻撃する場合では戦闘破壊と《聖なるバリア−ミラーフォース−》、《ライトロード・ハンター ライコウ》などの一部の除去しか防げず、信頼性は高くない。
返しのターンで《ブラック・ホール》などから身を守れる点は、手札に戻りやすい点を考慮するとなかなか優秀だが、後出しできる《安全地帯》の存在も考慮すべきである。
使いまわしが効くものの、必要な場面はある程度限られているので、《休息する剣闘獣》の手札コストに充てるなど他の活用手段も確保しておきたい。
Q:このカードを装備した、剣闘獣の効果で特殊召喚された《剣闘獣アレクサンデル》が破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できますか?
A:可能です。(08/03/26)
Q:装備モンスターとこのカードが同時に破壊される場合でも、身代わりにこのカードを破壊できますか?
A:このカードの効果が適用され、装備モンスターはフィールド上に残ります。(12/12/14)