*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};の&ruby(とうき){闘器};ハルバード/Gladiator Beast's Battle Halberd》 [#cf286512]
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 装備魔法
 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事に
 よってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によって
 このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[剣闘獣]]専用の[[装備魔法]]カード。
 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[剣闘獣]]専用の[[装備魔法]]。~
 [[装備モンスター]]が[[攻撃]]を行った[[ダメージステップ終了時]]に[[相手]][[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[デッキ]]に戻る場合に自身を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]を持つ。~

 [[装備モンスター]]が[[《古代の機械工兵》]]同様の[[破壊]][[効果]]を持つようになる。~
 [[効果]]の[[発動]]タイミングが[[ダメージステップ]]終了時であるため、[[戦闘破壊]]されると[[発動]]できない。~
 また[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の[[攻撃宣言]]に[[発動]]する[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]の処理にも適さない。~
 [[《レベル制限B地区》]]等の[[攻撃]]を封じる[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]にも無力。~
 [[闘器]]の1種であり、[[剣闘獣]]専用の[[サポートカード]]。~
 [[装備モンスター]]が[[《古代の機械工兵》]]同様の[[破壊]][[効果]]を持つようになるが、[[剣闘獣]]には[[発動]]を制限する[[効果]]もなければ[[耐性]]もない。~
 そのため、[[発動]]タイミングである[[ダメージステップ終了時]]までに[[戦闘破壊]]された場合はもちろん、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]等の[[除去]]にも無意味。~
 当然ながら、[[剣闘獣]]の[[召喚]]タイミングでの[[除去]]や、この[[カード]]自身を[[除去]]する[[カード]]、[[攻撃]]そのものを封じる[[カード]]にも対抗できないため、わざわざこの[[カード]]を採用する意義は薄い。~

 類似した[[効果]]を持つ[[《旋風剣》]]が使われていないのと同様、このカードにも使い道が乏しい。~
 [[剣闘獣]]が自身の[[効果]]で[[フィールド]]を離れても、このカードは[[手札]]に戻る為、再利用や[[《休息する剣闘獣》]][[《ディザーム》]][[《パリィ》]]の[[手札コスト]]に使える程度。 
 そもそも、[[ダメージステップ終了時]]まで[[剣闘獣]]の[[攻撃]]が成功しているのならば、その[[魔法・罠カード]]は[[除去]]する必要のない[[カード]]だったり、あるいは[[《安全地帯》]]のような[[地雷]]である可能性が高い。~
 [[フィールド魔法]]や[[ペンデュラムモンスター]]等の例外も存在するものの、そういったものは[[戦闘]]終了後[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]や[[《剣闘獣ガイザレス》]]で容易に[[除去]]できる。~

//コンボでの使い方。
 なお[[破壊]][[効果]]は[[強制効果]]なので、[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を[[使用]]していないときに[[発動]]してしまうと、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する羽目になる。~
 もっとも、一度[[除去]]に成功した時点で[[剣闘獣]]を入れ替えてしまえば、この[[カード]]は[[手札]]に[[戻る>戻す]]ので、[[攻撃]]時などの[[発動]]で[[相手]]の[[魔法・罠カード]]がなくなるような事がなければ、あまり気にする点でもない。~

-[[下級モンスター]]での[[戦闘]]が多く、汎用的な[[魔法・罠除去]]が少なかった頃には貴重な何度も使える[[除去]][[カード]]であった。~
現在は[[環境]]の変化により採用したい[[カード]]でもなくなっているが、この[[カード]]と[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]で[[ペンデュラムゾーン]]の[[カード]]を2枚[[除去]]できる点では新たな役割ができたと言えなくもない。~

-「ハルバード(Halberd)」とは、主に15〜19世紀のヨーロッパで使用された、槍の穂と斧頭(斧刃の反対側には突起がある)を持つ大型槍。~
リーチと扱いやすさに優れる槍と威力に優れる斧を合わせた「いいトコ取り」の武器だが、その分総重量が増加し重心も変化しているため、扱いは難しい。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
「ハルバード」は、15〜19世紀のヨーロッパで主に使用された武器。~
リーチと扱いやすさに優れる槍と威力に優れる斧の長所を合わせた、いいトコ取りの武器。~
その分槍よりも重量があり、使用者の力量が問われる武器になっている。

**関連カード [#x9e0092c]
**関連カード [#card]
-[[剣闘獣]]
-[[闘器]]

-[[サルベージ]]

-[[《アマゾネスの賢者》]]
-[[《古代の機械工兵》]]

-[[《旋風剣》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#u5acc723]
-[[《TG ハルバード・キャノン》]]
-[[《H・C 強襲のハルベルト》]]

―《剣闘獣の闘器ハルバード》が見られる[[カード]]
-[[《剣闘獣ドミティアノス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP055

//**FAQ
//Q:~
//**FAQ [#faq]
//Q:
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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