*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};の&ruby(とうき){闘器};ハルバード/Gladiator Beast's Battle Halberd》 [#cf286512] 装備魔法 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事に よってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した、[[剣闘獣]]専用の[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]が[[《古代の機械工兵》]]同様の[[破壊]][[効果]]を持つようになる。~ [[効果]]の[[発動]]タイミングが[[ダメージステップ]]終了時であるため、[[戦闘破壊]]されると[[発動]]できない。~ また[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の[[攻撃宣言]]に[[発動]]する[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]の処理にも適さない。~ [[《レベル制限B地区》]]等の[[攻撃]]を封じる[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]にも無力。~ 類似した[[効果]]を持つ[[《旋風剣》]]が使われていないのと同様、このカードにも使い道が乏しい。~ [[剣闘獣]]が自身の[[効果]]で[[フィールド]]を離れても、このカードは[[手札]]に戻る為、再利用や[[《休息する剣闘獣》]][[《ディザーム》]][[《パリィ》]]の[[手札コスト]]に使える程度。~ しかし、[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]がメインとなる[[剣闘獣]]の[[メタカード]]である[[《王宮の弾圧》]]を[[破壊]]することができるという点では便利ではある。 -テキストをよく読めばわかるが、[[強制効果]]。~ [[相手]]が[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]を[[使用]]していないときに[[発動]]してしまうと、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する羽目になる。~ //コンボでの使い方。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ -神話・伝承において―~ 「ハルバード」は、15〜19世紀のヨーロッパで主に使用された武器。~ リーチと扱いやすさに優れる槍と威力に優れる斧の長所を合わせた、いいトコ取りの武器。~ その分槍よりも重量があり、使用者の力量が問われる武器になっている。 **関連カード [#x9e0092c] -[[剣闘獣]] -[[闘器]] -[[サルベージ]] -[[《古代の機械工兵》]] -[[《旋風剣》]] **収録パック等 [#u5acc723] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP055 **FAQ [#xeb2a3b1] Q:[[手札]]に戻す[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:[[調整中]](07/11/27)~ Q:[[装備モンスター]]が[[融合デッキ]]に戻りこのカードが[[墓地]]に送られた場合、[[手札]]に戻すことはできますか?~ A:[[調整中]](07/11/27)~ (ちなみに、ゲーム作品では手札に戻せない。) //質問だけの投稿はお止めください。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~