*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};の&ruby(とうき){闘器};ハルバード/Gladiator Beast's Battle Halberd》 [#cf286512]
 装備魔法
 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、
 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事に
 よってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した、[[剣闘獣]]専用の[[装備魔法]]。~

 [[装備モンスター]]が[[《古代の機械工兵》]]同様の[[破壊]][[効果]]を持つようになる。~
 [[効果]]の[[発動]]タイミングが[[ダメージステップ]]終了時であるため、[[戦闘破壊]]されると[[発動]]できない。~
 また[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の[[攻撃宣言]]に[[発動]]する[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]の処理にも適さない。~
 [[《レベル制限B地区》]]等の[[攻撃]]を封じる[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]にも無力。~

 類似した[[効果]]を持つ[[《旋風剣》]]が使われていないのと同様、このカードにも使い道が乏しい。~
 [[剣闘獣]]が自身の[[効果]]で[[フィールド]]を離れても、このカードは[[手札]]に戻る為、再利用や[[《休息する剣闘獣》]][[《ディザーム》]][[《パリィ》]]の[[手札コスト]]に使える程度。~
 しかし、[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]がメインとなる[[剣闘獣]]の[[メタカード]]である[[《王宮の弾圧》]]を[[破壊]]することができるという点では便利ではある。

-テキストをよく読めばわかるが、[[強制効果]]。~
[[相手]]が[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]を[[使用]]していないときに[[発動]]してしまうと、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する羽目になる。~

//コンボでの使い方。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
「ハルバード」は、15〜19世紀のヨーロッパで主に使用された武器。~
リーチと扱いやすさに優れる槍と威力に優れる斧の長所を合わせた、いいトコ取りの武器。~
その分槍よりも重量があり、使用者の力量が問われる武器になっている。

**関連カード [#x9e0092c]
-[[剣闘獣]]
-[[闘器]]

-[[サルベージ]]

-[[《古代の機械工兵》]]

-[[《旋風剣》]]

**収録パック等 [#u5acc723]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP055

**FAQ [#xeb2a3b1]
Q:[[手札]]に戻す[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:[[調整中]](07/11/27)~

Q:[[装備モンスター]]が[[融合デッキ]]に戻りこのカードが[[墓地]]に送られた場合、[[手札]]に戻すことはできますか?~
A:[[調整中]](07/11/27)~
 (ちなみに、ゲーム作品では手札に戻せない。)

//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~