装備魔法 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事に よってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した、剣闘獣専用の装備魔法。
「闘器」の1種で剣闘獣専用のサポートカード。
装備モンスターが《古代の機械工兵》同様の破壊効果を持つようになる。
効果の発動タイミングがダメージステップ終了時であるため、戦闘破壊されると発動できない。
また《聖なるバリア−ミラーフォース−》等の攻撃宣言に発動する魔法・罠の処理にも適さない。
《レベル制限B地区》等の攻撃を封じる魔法・罠にも無力。
類似した効果を持つ《旋風剣》が使われていないのと同様、このカードにも使い道が乏しい。
剣闘獣が自身の効果でフィールドを離れても、このカードは手札に戻るため、再利用や《休息する剣闘獣》・《ディザーム》・《パリィ》の手札コストに使える程度。
しかし、デッキからの特殊召喚がメインとなる剣闘獣のメタカードである《王宮の弾圧》やリクルートした剣闘獣の効果を封じる《スキルドレイン》を破壊できる点では便利ではある。