装備魔法 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事に よってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した、剣闘獣専用の装備魔法。
「闘器」の1種で剣闘獣専用のサポートカード。
装備モンスターが《古代の機械工兵》同様の破壊効果を持つようになる。
効果の発動タイミングがダメージステップ終了時であるため、戦闘破壊されると発動できない。
また《聖なるバリア−ミラーフォース−》等の攻撃宣言に発動する魔法・罠の処理にも適さない。
《レベル制限B地区》等の攻撃を封じる魔法・罠にも無力。
リクルートした剣闘獣の効果を封じる《スキルドレイン》を破壊でき、維持できれば相手のセットを抑制できるため、闘器の中では比較的使いやすい部類に入る。
《サイクロン》を積んでも足りない場合には投入を検討しても良いだろう。
破壊効果は強制効果なので、相手が魔法・罠を使用していないときに発動してしまうと、自分のカードを破壊する羽目になる。
《荒野の大竜巻》や《Z−ONE》などを投入する手もある。