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*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};の&ruby(とうき){闘器};マニカ/Gladiator Beast's Battle Manica》 [#x755e729]
装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
このカードを装備している限り、装備モンスターは
戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。
装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によって
このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
[[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[剣闘獣]]専用の[[装備魔法]]カード。~
[[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した、[[剣闘獣]]専用の[[装備魔法]]。~
[[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。~
[[剣闘獣]]の[[リクルート]][[効果]]の[[発動条件]]は「[[戦闘]]を行った」であるため、[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]に関係なく[[剣闘獣]]の[[効果]]を能動的に[[発動]]する事ができる。~
ただし、先出しが必要なため[[伏せカード]]による[[除去]]を受けると[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまうのが大きな欠点。~
[[剣闘獣]]の[[モンスター]]交換[[効果]]で[[墓地]]に送られたときは自身を[[サルベージ]]できるので、交換して出した[[モンスター]]にそのままこのカードを装備できる。~
[[モンスター]]交換[[効果]]の[[発動]]タイミングが[[バトルフェイズ]]終了時なので、[[メインフェイズ]]2に[[発動]]しすぐ装備することが可能。~
[[相手]][[ターン]]に入る前に装備できるため、隙が少ないのはありがたい。
[[【剣闘獣】]]においては[[《ミスト・ボディ》]]の[[上位互換]]となる。~
[[【剣闘獣】]]自身の[[デッキ]]に戻る[[効果]]の他にも、[[《風帝ライザー》]]等の[[デッキ]]への[[バウンス]]にも耐性がある。~
-[[《剣闘獣の闘器デーモンズシールド》]]とどちらを取るかが悩みどころ。~
再利用できる可能性では優れているが、[[戦闘]]以外の[[破壊]]への[[耐性]]と、確実性で劣っている。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
-神話・伝承において―~
「マニカ」とは、剣闘士が装着していた「腕当て」の名称である。
**関連カード [#efebcb3b]
-[[剣闘獣]]
-[[闘器]]
-[[《ミスト・ボディ》]]
//―[[イラスト]]関連
//-[[《剣闘獣ラクエル》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)
**収録パック等 [#x9935d3b]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP057
**FAQ [#q8a554f6]
Q:[[手札]]に[[戻す]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:[[調整中]](07/11/27)~
Q:[[装備モンスター]]が[[融合デッキ]]に戻りこのカードが[[墓地]]に送られた場合、[[手札]]に[[戻す]]ことはできますか?~
A:[[調整中]](07/11/27)
//質問だけしないでください。