通常モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守1500 高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。 恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。
PHANTOM DARKNESSで登場した地属性・獣戦士族の下級モンスター。
剣闘獣唯一の通常モンスターである。
高いステータスを持つ通常モンスターであるが、地属性・獣戦士族のレベル4通常モンスターとしては《ジェネティック・ワーウルフ》に攻撃力が劣る。
しかし、こちらは剣闘獣のサポートを受けられるので、運用の幅は《ジェネティック・ワーウルフ》を大きく上回る。
《予想GUY》でリクルートし、そのまま《剣闘獣ガイザレス》などの融合素材にできるのが特徴。
【剣闘獣】で採用できる類似カードには《ヒーローアライブ》から出せる《E・HERO プリズマー》や、《炎王の急襲》から出せる《剣闘獣ラクエル》がある。
上記2枚と比べ、このカード+《予想GUY》はコストやデメリットが特にない。
またエンドフェイズには剣闘獣でなくなってしまう《E・HERO プリズマー》や1ターンで自壊してしまう《炎王の急襲》と異なり、相手ターンまで剣闘獣を残せるので《剣闘獣の戦車》が使いやすいというメリットがある。
その半面このカード自身はただの通常モンスターであり、手札に来てしまった場合の用途に乏しく、下記にあるように《休息する剣闘獣》等で戻してしまいたい。
もう1つの特徴が《レスキューラビット》を【剣闘獣】に取りこめる点で、このギミックを採用したタイプは【兎剣闘獣】と呼ばれる。
同名カード2体でも《剣闘獣ドラガシス》や《スレイブパンサー》をリンク召喚したり、2体素材のエクシーズモンスターになれる。
このカードは獣戦士族なので、《スレイブパンサー》をリンク召喚して《再起する剣闘獣》をサーチすればそのまま蘇生対象にできる。
その後はあちらの効果のコストにしたり、ともにリンク3のリンク素材としたりできる。
その他、上記の《予想GUY》と併用すれば、3体素材のエクシーズモンスターや《剣闘獣ネロキウス》の展開も狙いやすい。
反面、《レスキューラビット》自体とこのカード、併用する剣闘獣と、手札に来てしまうと召喚権を食い合うカードが増大するのが欠点。
《レスキューラビット》で並べた際に《剣闘獣ガイザレス》を扱えるようになる《スレイブタイガー》、《魁炎星王−ソウコ》からのサーチも可能な《炎舞−「天枢」》などをうまく活用したい。
《予想GUY》も《レスキューラビット》もリクルートしかできないカードなので、リクルート先が手札に来てしまうと腐る危険性がある。
しかしこのカードは《休息する剣闘獣》等のデッキに戻す手段が豊富であり、これらを腐らせづらいという点も特長と言えよう。
―《剣闘獣アンダル》の姿が見られるカード