融合・効果モンスター 星5/地属性/獣族/攻2500/守1400 「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
EXTRA PACK 2012で登場した地属性・獣族の融合モンスター。
剣闘獣融合モンスター独特の特殊召喚方法を持つが、それ以外の効果は持ち合わせていない。
召喚条件が緩いため、【剣闘獣】でこのカードを出すこと自体は困難ではない。
しかし出してもバニラ同然であり、剣闘獣のリクルートも止まってしまう。
攻撃力も《スターダスト・ドラゴン》と相打ち、《大地の騎士ガイアナイト》や《ジェムナイト・パール》には一方的に倒されるやや心もとない数値である。
このカードの見るべき点は戦闘能力ではなく、あらゆる剣闘獣を融合素材としてデッキに戻せる点にある。
場や手札に《剣闘獣ムルミロ》や《剣闘獣レティアリィ》などの効果は優秀だがステータスの低い剣闘獣が存在していても、剣闘獣をもう1体用意できれば、これらをデッキに戻す事ができる。
墓地に《剣闘獣ムルミロ》などが落ちた場合も、《剣闘獣ダリウス》でそれらを蘇生してこのカードを特殊召喚する事でデッキに戻せる。
このカード自体も《剣闘獣ダリウス》で蘇生させれば攻撃力2500として運用でき、当然《剣闘獣の戦車》にも対応するなど、他の剣闘獣サポートカードとの相性も悪くない。
《レスキューラビット》から、《剣闘獣アンダル》を経由して特殊召喚することもでき、逆に手札に来てしまった《剣闘獣アンダル》をデッキに戻す事もできる。
レベルが5なので、シンクロ召喚やエクシーズ召喚に関しては強力なものを狙いやすいが、【剣闘獣】で使用されるほかのモンスターとの連携はとりにくい。
自身の特殊召喚自体に手間を要する事を考えると、エクストラデッキに専用の枠を設ける事は困難である。
―イラスト関連