効果モンスター 星7/光属性/鳥獣族/攻2500/守1200 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって 特殊召喚に成功した時、魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する。 このカードが戦闘を行った自分のバトルフェイズ終了時に、 手札を1枚捨てるかこのカードをデッキに戻す。
EXTRA PACKで登場した光属性・鳥獣族の最上級モンスター。
剣闘獣の1体であり、同族の効果で特殊召喚するとセットされた魔法・罠カードを破壊する誘発効果を持つ。
剣闘獣の中では高い攻撃力を持つが、戦闘を行った場合手札を捨てるか自身をデッキに戻す必要がある。
バトルフェイズのエンドステップ時に発動する効果のため、デメリットが発動する前に融合してデッキに戻してしまう事もできない。
また、他の剣闘獣をリクルートする効果を持っておらず、剣闘獣の回転を止めてしまう点も痛い。
レベル7ゆえに《剣闘獣アウグストル》とエクシーズ素材になる事もできず、【鳥獣族】軸でも採用される事はほぼない。
特殊召喚の容易なレベル7鳥獣族という点は珍しく、《スワローズ・ネスト》で《ダーク・シムルグ》に化けられる点は評価できるか。
Q:それぞれの効果分類は何ですか?
デメリットはチェーンブロックを作りますか?
A:魔法・罠カードの破壊は誘発効果、デメリットも誘発効果でありチェーンブロックを作ります。(08/09/13)
Q:《剣闘獣ダリウス》を介して墓地から特殊召喚することでデメリット効果を消せますか?
A:デメリット効果は発動しますが、効果が無効化されているので、何も処理しません。(08/09/13)
Q:デメリットの「手札を1枚捨てる」はコストですか?
A:カードの効果です。(08/09/14)