融合・効果モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻2800/守1900 「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。 デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
EXTRA PACK −KNIGHTS OF ORDER−で登場した闇属性・鳥獣族の融合モンスター。
戦闘破壊されず、このカードが戦闘を行う場合に相手のカードの効果を封じる永続効果、剣闘獣2体をリクルートする誘発効果を持つ。
《剣闘獣エセダリ》と同じく融合素材に剣闘獣以外の指定のない剣闘獣融合モンスター。
戦闘破壊耐性および《幻層の守護者アルマデス》と同じ能力により、攻撃宣言さえできれば戦闘を確実に遂行し、バトルフェイズ終了時に分離させる事ができる。
しかし、2体の剣闘獣でリンク召喚できる《剣闘獣ドラガシス》がほぼ同様の効果を持っているというのが難点。
(2)の効果でリクルートできる剣闘獣の数も同じ2体であり、素材3体が必要なこのカードは見劣りする。
相手から攻撃された場合でも効果が適用されるのは一応利点だが、戦闘以外では除去される可能性があるため、メインフェイズ2で出すには不安が残る。
素材をデッキに戻したいなどの理由が無ければ、正規手順で特殊召喚することはほとんど無いだろう。
正規手順で特殊召喚する利点は少ないため、《剣闘獣総監エーディトル》や《団結する剣闘獣》で召喚条件を無視して特殊召喚するのがよいだろう。
ただし、《剣闘獣総監エーディトル》の場合は即座にカード・アドバンテージを得られる《剣闘獣ガイザレス》や制圧力の高い《剣闘獣ヘラクレイノス》・《剣闘獣ドミティアノス》がいるため、積極的にこのカードを出す必要性は薄い。
《団結する剣闘獣》ならば素材指定の緩さを生かすことができ、戦闘に関する効果を持つためバトルフェイズ中という条件とも相性がいい。
戦闘後に任意の剣闘獣2体をリクルートしてメインフェイズ2に備えられる。
安全に後半のリクルート効果を使うためというよりは、攻撃力の高さを生かし、単純に戦闘破壊そのものを目的とするというのも手である。
《マシンナーズ・フォートレス》や《エルシャドール・ネフィリム》のような厄介なモンスター効果を封じながら処理するのは、攻撃力の低い《剣闘獣ドラガシス》や無効効果などを持たない《剣闘獣ガイザレス》にはできない仕事になる。
ただし、《剣闘獣ドラガシス》は他の剣闘獣も効果を適用でき、《剣闘獣ガイザレス》は《剣闘獣ドミティアノス》がいる状態で除去効果を使うという手もある。
そこまで大量展開ができる場合ならば、必ずしもこのカードを使う必要はない。
局地的な用途に限られるのは否めないため、貴重なエクストラデッキの枠を圧迫してまで採用したいかはよく考えたい。
《団結する剣闘獣》を採用する場合に、腐りにくいように素材指定の緩いこのカードを1枚挿しておく程度がいいだろう。
―戦闘時に相手の効果発動を封じる効果を持つカードは《ジェムナイト・マディラ》を参照。
Q:裏側表示のこのカードが攻撃を受けてリバースした場合でも、このカードが表側表示になった時点で(1)の効果はすぐに適用されますか?
A:はい、適用されます。(14/09/13)
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